- 在线时间
- 1630 小时
- 最后登录
- 2024-1-29
- 注册时间
- 2017-5-16
- 听众数
- 82
- 收听数
- 1
- 能力
- 120 分
- 体力
- 564865 点
- 威望
- 12 点
- 阅读权限
- 255
- 积分
- 174682
- 相册
- 1
- 日志
- 0
- 记录
- 0
- 帖子
- 5313
- 主题
- 5273
- 精华
- 3
- 分享
- 0
- 好友
- 163
TA的每日心情 | 开心 2021-8-11 17:59 |
|---|
签到天数: 17 天 [LV.4]偶尔看看III 网络挑战赛参赛者 网络挑战赛参赛者 - 自我介绍
- 本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。
 群组: 2018美赛大象算法课程 群组: 2018美赛护航培训课程 群组: 2019年 数学中国站长建 群组: 2019年数据分析师课程 群组: 2018年大象老师国赛优 |
还在为数学建模的事发愁?带你一起来看看数模竞赛中必备的经典算法
; W0 V% z6 C0 A' Z: y; {/ X5 c$ E |, P8 I/ ]- E- U
前言
% \& ~+ S, D1 Q& s; P. N% i数学建模比赛是本科生和研究生阶段最重要的比赛之一,包括全国大学生数学建模竞赛(俗称“国赛”)和美国大学生数学建模竞赛(俗称“美赛”)。在这些比赛中取得好成绩,不仅有助于保研、有助于找工作,更重要的是形成科学的思维模式。以下是博主精心整理的两个matlab专栏,包含入门到精通及实战内容,需要的小伙伴可根据自己需求自行订阅。
/ \) ?; N/ Y7 Q% W! L0 v1 t3 b. x2 T8 R3 w6 Y& x: E
* f3 C1 d4 }. k$ }9 j8 [MATLAB-30天带你从入门到精通
- A4 u3 _" z5 `, V1 _
5 M) {, a9 ?1 \2 f* s k. F2 b' U2 [0 B5 P/ A9 O& I; ]
https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_10614422.html* m0 t7 {, M# F/ m. N; c
$ z% ?7 f4 Q0 ]- O0 Z1 y
+ x1 G* G ~ j0 O0 _ f- g* O
MATLAB深入理解高级教程(附源码)
- z. @+ l2 z/ A& ^! e; `' p, D* R. x' z) r! C
! t/ j2 }, p5 }2 ?, \
https://blog.csdn.net/wenyusuran/category_2239265.html; f6 |& l; R# E/ g: H' G: r
( F1 m& Q6 j0 ^( K
. H- V5 J; X4 v; P4 c在博主的资源中也有各种算法的应用实例源代码,需要的小伙伴自取哟。 y6 E l+ c% G; a( ]# C, H; a
/ b- m- f6 f7 T$ _2 e1 j. c* W
+ S- ~5 r- t# z9 h% i' y 9 u2 n# S/ a$ ^7 ~2 E; U& F& S
1 o$ W7 ~0 t( X
- E) i9 x6 z3 K: a
* g }* W! e. o, A+ |3 G
8 T7 s% b, J- V, J3 Y3 o$ }+ o9 e- m u1 t2 I
/ F: |4 w8 L; k, s( Q8 o" g
1 Y4 e" P5 s s9 q2 C: L0 [8 Z6 f
$ J4 g) F; i0 Y# Q( Q8 Z/ k5 \! T2 s$ v4 O/ Z% Z
01 蒙特卡罗算法4 _* V7 @6 ]0 [' f" W
1946 年,美国拉斯阿莫斯国家实验室的三位科学家 JohnvonNeumann, Stan Ulam和 Nick Metropolis 共同发明了蒙特卡罗方法。8 S3 F( ?: L8 h% j
, V# y R- G- r+ N
5 s( j; C# J# Y% x8 p$ V
蒙特卡罗方法(Monte Carlo method),又称随机抽样或统计模拟方法,是一种以概率统计理论为指导的一类非常重要的数值计算方法。此方法使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。$ S* i2 P" @7 g3 a" v
7 I) Z: m( B! T% h T1 M
. M3 j _( w4 \5 y' F* q
由于传统的经验方法由于不能逼近真实的物理过程,很难得到满意的结果,而蒙特卡罗方法由于能够真实地模拟实际物理过程,故解决问题与实际非常符合,可以得到很圆满的结果。
( L( U+ x) p! }
) O9 n6 |& m3 F# h" i/ Z
# ^3 N# A4 E8 X$ i7 E& k% M' H/ G蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:" M" q" e4 t m) ^) l2 B5 \
$ a" H/ i D: i: Y2 ` D
1 v9 @) i! f, W当所求解问题是某种随机事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,通过某种“实验”的方法,以这种事件出现的频率估计这一随机事件的概率,或者得到这个随机变量的某些数字特征,并将其作为问题的解。
+ b( [* m$ I+ Z# m% I! \6 Z5 F% k: b! q1 c: y5 U/ f9 N. L
+ w' P$ A+ a* m; S2 U2 g
举个栗子,直观了解蒙特卡洛方法:( R) h! ^8 p. R6 g8 `2 |, j
$ q; K. H4 b4 S
# L N/ B5 W% Q& n假设我们要计算一个不规则图形的面积,那么图形的不规则程度和分析性计算(比如:积分)的复杂程度是成正比的。蒙特卡洛方法是怎么计算的呢?假想你有一袋豆子,把豆子均匀地朝这个图形上撒,然后数这个图形之中有多少颗豆子,这个豆子的数目就是图形的面积。当你的豆子越小,撒的越多的时候,结果就越精确。在这里我们要假定豆子都在一个平面上,相互之间没有重叠。 V4 e; t& s6 P( Y
], N& z3 o; [6 N
( T, d0 k1 P* d* x5 b: @$ ^* W3 d8 }3 `2 ]* O9 J. X
* S' T# o0 n$ _& {
4 P+ a2 M% C- e C2 O3 j( S _* @ |( [- E7 y+ R
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
- l+ J+ A/ Y! e e, i2 v& A- c3 k6 D
; C" f9 R$ P" m3 f; b. o+ n5 H j
蒙特卡罗方法与一般计算方法有很大区别,一般计算方法对于解决多维或因素复杂的问题非常困难,而蒙特卡罗方法对于解决这方面的问题却比较简单。其特点如下:8 d8 s) G1 d1 h. M6 g
6 \: F: P* X/ H$ l
2 Y/ C! p/ e( a$ S) J: V) ja、直接追踪粒子,物理思路清晰,易于理解;
) g+ i* W5 q# A# _& X; X7 l
i3 ~* f+ v) T1 M% a! p
6 R* k6 F* _! t. C/ t. ^. o* B- x1 Db、采用随机抽样的方法,较真切的模拟粒子输运的过程,反映了统计涨落的规律;3 I; Z2 Q9 q- E5 S# U5 X
, H' d5 q* A) ?2 l# O9 t% U
6 g9 e7 [ [6 Q+ h6 j E, e# Bc、不受系统多维、多因素等复杂性的限制,是解决复杂系统粒子输运问题的好方法; ?/ X( b8 J* h: q
! s4 e# _8 k% W
" u- U3 G7 f7 K: Z' g, K等等: I( z: _* }6 X; B4 Q! y; \
+ i* Q8 a, v- r( |! e6 Q |1 h
0 b+ R! z% b* k# Y9 }9 H% @) o 02 数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法4 W! [7 @) ?* _6 i% E9 Y
我们通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用 Matlab 作为工具。
. V6 u6 b' H, _; O& D2 d! L4 ^2 L" @7 @
8 W3 }& w$ O; E
数据拟合在数学建模比赛中中有应用,与图形处理有关的问题很多与拟合有关系,一个例子就是 98 年数学建模美国赛 A 题,生物组织切片的三维插值处理,94 年 A 题逢山开路,山体海拔高度的插值计算,还有吵的沸沸扬扬可能会考的“非典”问题也要用到数据拟合算法,观察数据的走向进行处理。
2 a2 X0 b; k* [, k7 }& ` i6 t$ W& W# k* J$ b5 e& I
/ f- U5 a \8 U. Y. \; l: E3 J, U( X* q
- K Z6 c0 z# g+ T [
. ?: g, D! X* \4 P0 u+ e3 a, ^3 D5 _
) y5 N$ s. H+ d9 x5 z此类问题在 MATLAB 中有很多现成的函数可以调用,熟悉 MATLAB,这些方法都能游刃有余的用好。
- K" H5 o) {7 f2 a7 p L* [3 K- ~6 t% p/ L4 h$ D: I
" v. a1 C/ I9 z' s 03 线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题0 I) i/ P, d3 X4 v
数学建模竞赛中很多问题都和数学规划有关,可以说不少的模型都可以归结为一组不等式作为约束条件、几个函数表达式作为目标函数的问题。4 O) X/ C* ]) o0 B6 j
, R- m% ^% V0 R+ p' k
5 J5 G' w. F7 \( B$ f- S p+ W遇到这类问题,求解就是关键了,比如 98 年 B 题,用很多不等式完全可以把问题刻画清楚,因此列举出规划后用 Lindo、Lingo 等软件来进行解决比较方便,所以还需要熟悉这两个软件。$ d6 e4 f. f, r* ~% H5 ^
9 w/ Y* @4 D) C0 a# N
5 t+ k4 I7 g9 B+ q! ]/ i6 k' Y [* Q
04 图论算法
! W# A8 s+ ~$ _# {这类问题算法有很多,包括:Dijkstra、Floyd、Prim、Bellman-Ford,最大流,二分匹配等问题。
8 q- F0 v# r4 O L
2 a" x* m& f5 D8 P' G6 G/ z7 ?9 g5 S6 T
关于此类图论算法,可参考 IntroductiontoAlgorithms--算法导论,关于图算法的第22章-第26章。. t( h5 G! T6 a# p
$ t3 J, l7 S* E t5 b9 }) O& r
8 g, I2 }8 _: i
% z( e$ A3 G9 I7 Z0 {, Z
( k$ W; K+ Y/ ^4 V
" M$ V- e" x; K7 B8 h
9 D; I' o! c+ }# b( h 05 动态规划、回溯搜索、分治算法、分支定界等计算机算法
& \; t+ t9 q0 D在数学建模竞赛中,如:92 年 B 题用分枝定界法,97年 B 题是典型的动态规划问题,此外 98 年 B 题体现了分治算法。# v5 k+ o, F& o4 D2 d' m& c
, L$ P& F+ a2 T6 ?. e
4 R0 J0 o' b8 p; s, c+ [
0 |, b4 ?9 ^% \; P& A0 D2 b V: p7 Z
3 C8 m) x6 }: U& z: E# u; O
3 }3 j- L0 ]( U$ V# A* I! b这方面问题和 ACM 程序设计竞赛中的问题类似,推荐看一下算法导论,与《计算机算法设计与分析》(电子工业出版社)等与计算机算法有关的书。' l e/ Q# y8 f, t
$ g. }" l' Q0 w- ~0 Z* ]+ @
, t0 U& n6 y4 ?( q$ ]% X
06 最优化理论的三大经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法
* ~/ y1 f. i& I0 b' l这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。! t$ q. L2 ^. e. s7 ?: p. q/ L2 J9 x
4 j2 G* D. C( m5 K; @1 s& g7 b7 m
' F, J) Z A$ T; R6 I9 e! S+ X* N
在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题的模拟退火算法,00 年 B 题的神经网络分类算法,01 年 B 题这种难题也可以使用神经网络。 ~; e( o9 W" r& R0 W. }
! f2 t: L9 {4 b9 g: O
# L6 M# {! G6 B. z& B) W还有美国竞赛 89 年 A 题也和 BP 算法有关系,当时是 86 年刚提出 BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技的抽象体现。
5 b4 G8 `: B0 X8 d; i# w3 m. n T$ Q( M8 d4 P4 l. ]7 e
1 X6 K# S. w5 h3 `4 [5 |/ J03 年 B 题伽马刀问题也是目前研究的课题,目前算法最佳的是遗传算法。
( p* j6 S4 m+ ^7 _ u' J4 z) a4 m) ~, t4 O6 F' K
, h+ Z" ~( u$ ]" V6 @2 l2 G2 [4 A' G, Q
! D* E3 b& H3 s6 l3 h, `/ V/ O3 O. u7 m9 [$ a; _
o% w D) g# m4 {$ O% I
! F+ g D3 Q: e. U; S* J. w0 }3 P
6 `) i7 ]( d; |* K& M
07 网格算法和穷举法
; Z/ @! n; {/ @. W/ D3 _, u网格算法和穷举法一样,只是网格法是连续问题的穷举。9 s* `! X g! L2 {5 ]
+ H' R5 Z w" `% T$ j, E" s
, |' ?; a2 c2 c8 R7 ~# X' {比如要求在 N 个变量情况下的最优化问题,那么对这些变量可取的空间进行采点,比如在 [a;b] 区间内取 M+1 个点,那么这样循环就需要进行 (M+1)N 次运算,所以计算量很大。% t. z; l7 H. d* a7 R
1 \: `) l1 ?8 f" E( \
# F, g# ] P/ L. w在数学建模竞赛中:比如 97 年 A 题、99 年 B 题都可以用网格法搜索,这种方法最好在运算速度较快的计算机中进行,还有要用高级语言来做,最好不要用MATLAB 做网格,否则会算很久。
" ]* M7 l- W5 `3 G; T& i3 i# x0 J+ ?% k. H$ N) I& {3 X
- c6 l3 ]; x W7 K1 E( t. L H
穷举法大家都熟悉,自不用多说了。" d% N! Z/ c& X- P+ J
6 b- X- a0 K7 P d6 N* n
$ B: T7 B$ M; q5 G+ h! u% { 08 一些连续离散化方法
; e% K( x- R2 U$ W大部分物理问题的编程解决,都和这种方法有一定的联系。物理问题是反映我们生活在一个连续的世界中,计算机只能处理离散的量,所以需要对连续量进行离散处理。
1 G, ?7 B& q' q( X; M" M# m5 c4 N6 I8 b1 w9 d) e
4 z( v3 i: U& q0 ` t这种方法应用很广,而且和上面的很多算法有关。事实上,网格算法、蒙特卡罗算法、模拟退火都用了这个思想。
2 l- ~$ w) Z" B& t/ y
9 [1 A4 B- g+ `, ?9 O: s$ s
# s, M4 K3 s- ^. [* `6 o 09 数值分析算法 C% K% _- D; c" w8 k' ?
数值分析(numericalanalysis),是数学的一个分支,主要研究连续数学(区别于离散数学)问题的算法。
4 W- h4 q8 i: V" W5 ?( W. T) M
% E2 T* z6 f$ @1 ?8 \! e! h- _0 N9 M4 Q& A V
如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用。' [0 [, W4 ^/ a$ b! E, z
! v3 ^; {" u- H& l
. E8 H2 M$ i1 R4 c$ N这类算法是针对高级语言而专门设的,如果你用的是 MATLAB、Mathematica,大可不必准备,因为像数值分析中有很多函数一般的数学软件是具备的。 H1 N. s9 k/ j G
Z F: h( u& U' P6 ^8 u
6 `! A3 K8 \3 V3 w- V( ` 10 图象处理算法
" Y. ~; _% Q' I" i在数学建模竞赛中:比如 01 年 A 题中需要你会读 BMP 图象、美国赛 98 年 A 题需要你知道三维插值计算,03 年 B 题要求更高,不但需要编程计算还要进行处理,而数模论文中也有很多图片需要展示,因此图象处理就是关键。做好这类问题,重要的是把 MATLAB 学好,特别是图象处理的部分。9 p) X$ r0 ]5 c* V' X* I$ F/ }
/ l. M7 Z/ x8 m* d/ z) Y5 W; L) K+ L% k! q
, C. j/ T! P& y; ^% K" R
; I9 I) R+ S) S# g4 C————————————————
3 m$ t6 D$ m/ V/ M# V' j; N版权声明:本文为CSDN博主「文宇肃然」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
5 b% _1 R& C5 b1 B原文链接:https://blog.csdn.net/wenyusuran/article/details/114093268) w) r2 D& J( r% V
2 ~/ Y, s; Q/ Z% d, W
0 F; I5 x: I! V' p+ w" ^" c" }
|
zan
|