- board=zeros(100,100);3 X- u0 [2 O, M! E
- n=4;4 E( v& ~# w0 E' D2 P% P& v0 S
- size=2^n;/ j8 Y7 C) G9 @+ v+ U: U) b
- amount=0;( R) E% J* s; o
- [board,amount]=cover(1,1,2,5,board,size,amount);
: B& [\" X5 T ^$ ]! n+ a+ M - board(1:size,1:size)
3 ~, @4 q! s8 n7 t4 I7 H - ) _3 Y! J+ m1 U/ l
复制代码- function [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount)%(i,j)为左上角 (k,l)残缺 size为规模 amount为片数 y! w1 K: X. ^
3 a' Y3 T9 m$ R3 y. ^$ r- if size==1
5 ~3 Z& Q2 n# {' j - return' L# C. u6 F6 L+ ?! B& V
- end1 p2 F& m6 t. S& s$ E% c4 S
- amount=amount+1;& b8 N3 A% z3 q$ H
- size=size/2;4 q% S! ~; r, V' s2 \! J
- if (k<size+i)&(l<size+j)%残缺位于左上棋盘
0 j' d3 G4 g8 L ]
$ @0 ~1 j4 f\" x- h4 P! s( s T$ [( y- board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i,size+j-1)=amount;%放置
3 }; c+ ~2 ]& Q( P6 X - [board,amount]=cover(i,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);
( w8 V* |, g. A* A0 W - [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);; A n' A% U- y/ a, g
- elseif (k>=size+i)&(l<size+j)%残缺位于左下棋盘
3 M& i6 n# i3 x, ^: T( l/ P\" P - board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
: @7 {! E- \4 u' w* K9 \8 K3 U5 Q5 u - [board,amount]=cover(i+size,j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);$ s9 J2 k: u# f; ~! r5 Y0 p
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);! N/ D& C' g+ w3 A, K n$ u5 C
- elseif (k<size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右上棋盘
4 ^7 i: q5 a; E0 }! M) [ - board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
: `$ y5 s# q+ [7 i# F - [board,amount]=cover(i,j+size,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);. `! g1 [7 ?; Q) _
- [board,amount]=cover(size+i,size+j,size+i,size+j,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
' O4 }5 W) G9 M, x3 M6 J - elseif (k>=size+i)&(l>=size+j)%残缺位于右下棋盘! f9 S7 ?. F& {
- board(size+i,size+j-1)=amount;board(size+i-1,size+j)=amount;board(size+i-1,size+j-1)=amount;%放置
' ]* ^! A- J4 \0 N2 Y9 I - [board,amount]=cover(size+i,size+j,k,l,board,size,amount);[board,amount]=cover(i,j+size,size+i-1,j+size,board,size,amount);; l7 l, |- q2 ~
- [board,amount]=cover(i,j,i+size-1,j+size-1,board,size,amount);[board,amount]=cover(i+size,j,i+size,j+size-1,board,size,amount);
( S* |: R! {0 s6 y+ ]. s - end
; b' ~: R& g& j* f: l0 I - 6 R4 S1 {% k$ S\" w: D
- end
复制代码这段代码实现了一个递归算法,用于在一个二维棋盘上填充缺失的部分,其中棋盘大小为100x100。下面是对代码的详细解释:1.初始化:2.board 是一个100x100的矩阵,初始化为全零。这个矩阵表示棋盘,其中的元素将被填充。3.n 表示棋盘的2的幂次方边长,这里设置为4,所以 size = 2^n 就是棋盘的边长。4.amount 用于计数已经填充的片数,初始化为0。5.调用 cover 函数:6.cover 函数是一个递归函数,用于填充缺失的部分。它接受左上角坐标 (i, j) 和残缺区域的左上角坐标 (k, l),以及当前棋盘的大小 size 和已填充的片数 amount。7.函数首先检查 size 是否为1,如果是,表示当前棋盘已经缩小到最小规模,不再分割,直接返回。8.递归填充:9.然后,函数增加 amount,表示填充了一个片。10.接下来,根据缺失区域的位置,分别在左上、左下、右上、右下四个棋盘中的合适位置填充片,然后递归调用 cover 函数。11.递归终止条件:12.递归的终止条件是 size 变为1,此时直接返回。13.输出结果:14.最后,输出已经填充的棋盘的左上角大小为 size 的部分。这段代码实现了一个分治算法,通过递归地在每个棋盘区域填充缺失的部分,最终完成整个棋盘的填充。在递归的过程中,通过调整参数来实现在不同的子棋盘中填充片。函数的输出是填充完成后的部分棋盘。 * x# r" C2 H* y/ ~; b
& D' B1 e6 w( ^2 O- s |