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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    Matlab图形用户界面的介绍与设计' f0 S, W' B0 ?' a

    5 v7 U# R0 c  X. g) V: \    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
    - S) T$ a/ L% L5 U
    3 Y7 K2 o8 ^9 z: c    在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。7 ?- S2 m- b1 Z. S6 w0 ]4 d

    , b9 ?7 |1 W; KGUI的设计原则1 d6 c( V3 _9 ^. P& Q# \
    # P( x7 [* \  o/ k5 }0 {0 @
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:/ z8 T9 g, ~( Z' L- D# J4 _/ @
    8 D; ^! f% B9 i, `' C, v
        1) 关注用户任务而不是技术
    ! Z3 g& E4 \1 x. d7 R9 T4 X
    : @- m' R# F0 w6 k: O      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
    9 r, p  K. m3 O  Y: b) R8 v  M' o( k5 X6 K
        2)功能优先,表现次之
    & a+ [" C. P% o, i1 L$ B3 R  e* D+ C3 s3 V: H3 h
          坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    0 O) H0 t3 N% l' O9 j
    & n( L! V4 z, p+ o" @    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    . y% g: G9 F! |1 c% V, Y% Y! Y/ G2 K: V3 ~
          程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    6 E, p& j$ S2 k- ?5 M+ U- f. |: }) }2 f; @4 w
        4)不要向用户暴露实现细节" N# a& X. ^: u. _

    8 i" _6 i" n$ _' P" J7 i    5)保持一致性,引导用户的使用习惯
    ! T. e! V7 x7 ]- @. R: I
    , ^8 f$ \# o0 t# cGUI设计的一般步骤! W( g. B7 k. M6 o! s5 W" x% h
    - k0 R. |; B3 m
        1)设计用户界面的大致风格; M. J0 V: X2 E6 ~
      s3 L6 ^/ M, D" n4 |
        2)添加用户界面程序所需的组件;: A4 s% ~  ~4 Q6 H3 L# R
    1 B3 C+ ^/ F% U  o
        3)设置各组件的属性;  b& t0 d/ L( r/ \& Z
    ! u+ ]( m2 X0 J. z" o
        4)编写回调函数;* e) d- }' t# ?1 Y4 G0 u1 S

    : G) w- c9 v& v7 _    5)调试;
    3 }# c- t' v: d! I; r3 w; t
    zan
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