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Matlab图形用户界面的介绍与设计) A4 N3 F$ \. y0 m& v4 T3 G3 n
9 t% y( C& e4 I2 \2 V 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。" v- @ Y G( r# ]) ]" {" `" x
) j" d3 f6 l+ r% h 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。
9 b6 x8 l8 G/ X# G/ X- T4 x( N3 [( j7 @2 ]% @9 U/ L* L X
GUI的设计原则' j" J. T# z$ b
" V1 z: U" T8 q
它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
~4 P: Q. I9 k v- e% Q7 m$ V+ v7 r+ M* o1 o
1) 关注用户任务而不是技术6 G% }, k7 a* I4 Z% v" q. i; i
3 b, I- G: u+ K) ]0 Q# r2 M1 W 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
$ L) p% t; ?, R. T: w
$ s4 @! ]% R* G5 N( B 2)功能优先,表现次之
; \4 o" T6 P" Q) S% l- A& s6 x$ r
坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
, j; l; y1 D& s& Z6 P1 D2 ?$ Z! W2 Q
3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述; J% W" t( c% E j1 W
( F6 ^5 {; h6 \4 @ 程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
! v& f" t0 m' [" Z7 _. H: s# _" v3 ]( s- ~1 s5 H* O, b
4)不要向用户暴露实现细节
, c' s& F! s4 t. b+ z$ }
% e- _2 R( z L 5)保持一致性,引导用户的使用习惯
* q; h3 E3 \: S6 [! m) ~1 c7 e
: f- i) j9 f* z; a: O8 pGUI设计的一般步骤( _6 @1 Z+ f/ `7 R2 i3 E
$ B4 E3 f3 n! {
1)设计用户界面的大致风格
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2)添加用户界面程序所需的组件;7 o3 S, l7 r" c3 M0 b8 j( ^% V
* C& S3 U/ @: T# s
3)设置各组件的属性;
8 @! g/ n1 b; N& q" x$ m
4 p. @* Y2 p5 @& t 4)编写回调函数;
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5)调试;
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zan
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