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Matlab图形用户界面的介绍与设计3 p9 P- W0 t& S$ A3 B& a$ _( t/ Q
( c# |8 j. e6 e, F+ F 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。" [; G% K6 u1 w1 o$ b0 N1 \
, V i: w# n9 V$ n' E# ? 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。$ i! l9 J. b& i1 T
/ Q$ D7 ^& V# D
GUI的设计原则
+ h3 X4 n' J/ ? G: o& C7 u5 w6 H: S$ d8 U1 I
它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:
* `- ]& \3 g7 `/ K% S0 j& q+ `& ?+ Q8 u/ O/ T
1) 关注用户任务而不是技术2 Z. a" {0 z# f- v) E+ E0 _
% R2 C" o; a, i; S 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。9 q0 h, Q3 @$ j" R2 [6 i
3 V& o% E3 Z/ G6 S2 }1 H; G* B
2)功能优先,表现次之/ N6 s/ @& e9 u; A# r, Q& i
/ m/ e& g. @3 a
坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。+ P, `7 v% H) [0 r. {$ k
+ ]9 u3 B$ s# u8 p* C 3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;0 Z" u. `& Z' }9 U1 Z9 Y
2 c; b) P% y7 M' Y
程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。5 _1 I9 f0 |' U- M
5 V5 v% X3 a+ y, X 4)不要向用户暴露实现细节% F2 K/ F2 `7 ^7 \8 i+ f4 k1 x
8 E: D1 v2 h2 I' \* W7 y* l" x2 R
5)保持一致性,引导用户的使用习惯- G' v8 A, a' ?/ ^
9 I; W7 T6 ]- f; V0 ~8 l8 lGUI设计的一般步骤6 ~( b: \) |) d/ {5 k) _
c6 e2 ]3 \* c" S
1)设计用户界面的大致风格- k2 Q& d* j' E- C
% W7 O9 H4 V3 m' C6 S2 m5 Y: `8 z# [
2)添加用户界面程序所需的组件;
' z3 G7 }( ]# s% P/ G8 n. A7 g; i, u- F7 q# d# {7 i0 |0 w- \
3)设置各组件的属性;( W4 W8 g% L T2 C$ S4 @2 k
1 h R9 I; v: U& _7 V- L 4)编写回调函数;: K! H4 @( G0 t1 f
1 E3 p, N) M8 l% g( ^+ @( C) r, ^% c
5)调试;: R; }! R* w5 W, m6 ]' N1 r: }0 y9 L2 E
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