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Matlab图形用户界面的介绍与设计' f0 S, W' B0 ?' a
5 v7 U# R0 c X. g) V: \ 随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。
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3 Y7 K2 o8 ^9 z: c 在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。7 ?- S2 m- b1 Z. S6 w0 ]4 d
, b9 ?7 |1 W; KGUI的设计原则1 d6 c( V3 _9 ^. P& Q# \
# P( x7 [* \ o/ k5 }0 {0 @
它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:/ z8 T9 g, ~( Z' L- D# J4 _/ @
8 D; ^! f% B9 i, `' C, v
1) 关注用户任务而不是技术
! Z3 g& E4 \1 x. d7 R9 T4 X
: @- m' R# F0 w6 k: O 设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
9 r, p K. m3 O Y: b) R8 v M' o( k5 X6 K
2)功能优先,表现次之
& a+ [" C. P% o, i1 L$ B3 R e* D+ C3 s3 V: H3 h
坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
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& n( L! V4 z, p+ o" @ 3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
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程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
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4)不要向用户暴露实现细节" N# a& X. ^: u. _
8 i" _6 i" n$ _' P" J7 i 5)保持一致性,引导用户的使用习惯
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, ^8 f$ \# o0 t# cGUI设计的一般步骤! W( g. B7 k. M6 o! s5 W" x% h
- k0 R. |; B3 m
1)设计用户界面的大致风格; M. J0 V: X2 E6 ~
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2)添加用户界面程序所需的组件;: A4 s% ~ ~4 Q6 H3 L# R
1 B3 C+ ^/ F% U o
3)设置各组件的属性; b& t0 d/ L( r/ \& Z
! u+ ]( m2 X0 J. z" o
4)编写回调函数;* e) d- }' t# ?1 Y4 G0 u1 S
: G) w- c9 v& v7 _ 5)调试;
3 }# c- t' v: d! I; r3 w; t |
zan
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