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[其他资源] Matlab图形用户界面的介绍与设计

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    发表于 2015-7-11 19:38 |只看该作者 |倒序浏览
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    Matlab图形用户界面的介绍与设计7 Q. j. M( z. O3 G; S9 A/ V1 m9 M: s
    & j7 ^6 a9 N9 S8 v' \! ]* w# u
        随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlab中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。' q# W- G/ a6 c7 K  d; f" v
    5 U1 V/ n# m8 B4 N% A+ z
        在matlab中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。  j8 ^/ A4 c  W$ \* n
    4 X9 a, |9 r+ i8 h" W' [
    GUI的设计原则
    7 t0 K$ Z0 P! a* r9 g1 {* H+ _) ]/ I9 f1 v7 m* m
        它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:0 T1 E+ r3 o8 ^+ \9 E* L, o5 ?
    + \- O! n- T- c! @2 j# T- ~" w
        1) 关注用户任务而不是技术
    . S4 q) P; x+ A, P, \/ d5 i- x4 U& F2 W: P
          设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。
    , l2 b  Q$ j0 U* ^$ T
    5 S7 z4 x3 c9 ]) A% D5 ^- o0 v: r    2)功能优先,表现次之
    : v  b" T. U) ?0 `% G/ K  `
    7 ]* G: p# @6 B, u9 h$ D      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。
    ( j/ [* c% t8 ^( T# k+ }( D4 `/ x+ F, }( L5 s& L6 Y
        3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;
    ! k+ t& ]* e7 Q  _
    & S; z) ?  {( y& `9 ^7 Q      程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。
    : p% P+ L: B, j9 g; A( Y$ S& s: w1 C2 E7 Z& c& t
        4)不要向用户暴露实现细节
    - K4 a3 l3 a9 {! S# |. j/ r& ~$ v/ m6 g- ?! a) |7 z  r3 n# W% n" [
        5)保持一致性,引导用户的使用习惯4 i  j% \7 y- ~! E

    / L; c9 T( o1 J5 u! V( M) B6 DGUI设计的一般步骤
    5 u. n0 K8 s5 D* ]% F# v- ]
    4 R( c6 f0 @2 U7 H  w    1)设计用户界面的大致风格
    0 [& A1 D3 m: T- I4 e; \7 K, t1 R3 L2 D8 V- k" m
        2)添加用户界面程序所需的组件;
    ( {5 _7 |( [5 C2 c) D' E2 S5 ?: o7 D1 m4 f1 A
        3)设置各组件的属性;
    / `6 k  E  K  X+ h: H' ~. t7 E) J" m! \3 u% v; f
        4)编写回调函数;
    4 l* L0 y9 T& e- {* \, C% @1 L- s* B/ j2 l' `6 R
        5)调试;3 e  e- _2 o$ F3 {- `7 @, V
    zan
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