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[其他资源] 如何用代码画出一幅好看的画

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杨利霞        

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    [LV.4]偶尔看看III

    网络挑战赛参赛者

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    自我介绍
    本人女,毕业于内蒙古科技大学,担任文职专业,毕业专业英语。

    群组2018美赛大象算法课程

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    1#
    发表于 2022-9-12 18:21 |只看该作者 |倒序浏览
    |招呼Ta 关注Ta
    如何用代码画出一幅好看的画* O" C2 \& T# R
    " Y; G2 u! c# i% X9 }' A" z) Z
    前言
    1 i% j- x" Y/ f) [) B! K随着计算机技术的逐步发展,借助计算机强大的能力进行绘画操作,已经变得非常容易。绘画作品的水平也是越来越高,下面就来看看用编程语言绘画,能搞出什么有意思的东西,相比人类的创作又有哪些值得我们思考的地方。
    " C2 `1 |! W/ a2 ?7 p" o! o8 t0 I6 n: w$ [# b
    绘画! P% T' I$ I- D( Z/ Y& c
    用代码输出类似绘画的内容,最最原始的恐怕就是直接使用 print 函数了。
    + z! C" P6 N3 @* P! z0 Y1 X& h. z$ U: f; m- a+ t# ^, I7 i+ R- F6 l
    print 输出字符1 A4 H2 m+ R  s& e) i$ `
    def do_print():
    - P" ~7 H6 P( P* L& S1 ]    print('''% p0 U, Z4 G1 [
    1 h; L0 n. G1 y! |2 ~9 u5 M3 u
            へ     /|
    5 [# s1 [# K" O9 ]      /\7    ∠_/
    9 V) o* |6 W- }: X      / │   / /9 u! C6 M- c( [4 ?$ R
         │ Z _,< /   /`ヽ- A/ `4 e7 J  y: ]! t* ~
         │     ヽ   /  〉) I8 Q4 f$ K' w8 A% Q3 P4 \
          Y     `  /  /
    # Z5 J. q/ ?. C7 ^/ S% t* Y( R     イ● 、 ●  ⊂⊃〈  /
    0 q* N7 s* G% g+ O4 o9 Q7 g0 N( z     ()  へ    | \〈' `( V- z1 V4 g: c, H1 G, u9 C3 u
          >ー 、_  ィ  │ //
    * E9 ~2 A( `1 M' N. e- G      / へ   / ノ<| \\5 G" [+ O: g: X4 R: b7 ]0 e
          ヽ_ノ  (_/  │//  c" `& X* Y2 y: ?0 s1 ?
          7       |/. F+ v! O- T) F: a- j! \
          >―r ̄ ̄`ー―_( k' M& U+ r1 }3 Y
         ''')7 X/ b$ E8 v* |- ~
    18 m  T8 U0 R: o" a& t
    21 k5 a4 W6 ]  V0 R4 c/ V
    3* _" j5 F' h1 ]/ z" B1 j
    4
    2 `! ^) d7 p1 |0 P& x$ I; R7 S! E58 y% l% G, G" U! R8 j
    6
    ; W* Z6 R- P1 p' j* O0 c7
    9 ^8 ^" Y; X" h  F8
    , D4 W+ J: \# N9
    - W# e* W0 A) d- ~: ]6 w10
    9 q  d+ g, }" j& Y111 h0 A( w, E7 t9 B, N
    121 ]$ N) {$ A& S2 h$ [
    13" y" r* ^/ h! H& A. ^! ]
    14
    ( i7 G( r3 y$ X( |1 h0 t5 N% J" L15
    ) b! L6 z  E5 H& m, V16- p* D2 S9 X: |
    17. {+ k3 E/ \8 C2 S
    这个方法执行后,就可以在控制台看到下面这幅可爱的皮卡丘画了。9 @0 C! F+ P. ]; G* H

    # h* c7 a2 A5 e( D5 g5 q* F, X0 ]: {2 @# a- W# T4 l
    8 |6 M8 s- v( _
    这种做法,可以说是完全没有什么技术水平了。想要画什么内容,还得预先编排字符,太麻烦了。于是便有了升级版。
    0 a. V! n" G( g8 y! c
    ) w8 n- E  [9 ~7 C4 \' Z1 C, u; p图片转字符1 r, E$ ], c5 d/ F+ g8 {
    这种用图片转字符,看似没有什么意义,但其实有时候可以创作出意想不到的作品。比如前一阵子的顶流冰墩墩。
    4 u2 E% ^  }  ~. I& j
    0 l' K; j# ^& J# H/ `+ r# I' L' o. T1 S, `1 I
    6 s8 l% n, A& _
    这种做法的思路总的来说,就是把图片的抽样图片的像素信息,然后将像素信息中关键的亮度信息用特殊的字符串进行打印,效果就是我们最终看到的样子。
    ' c* r& z: s  k+ @" @1 m& B9 M3 X* W, ^$ G
    public static void printImage(BufferedImage image) throws IOException {# b, d/ w0 \6 K( h$ O2 b! _4 ~
        final char[] PIXEL_CHAR_ARRAY = {'W', '@', '#', '8', '&', '*', 'o', ':', '.', ' '};$ ^5 M6 o1 q: f& Z7 e( w0 m5 E
        int width = image.getWidth();* W* N- p9 R$ w) L5 r* G
        int height = image.getHeight();  q, {6 X7 e) f7 o9 A, ?0 l
        for (int i = 0; i < height; i++) {/ p( f. i& \$ P" ~* i" p
            for (int j = 0; j < width; j++) {
    6 P; c: E5 G7 {- \( a! H            int rgb = image.getRGB(j, i);
    5 v. h) j% u* C            Color color = new Color(rgb);  r' j/ T% r8 a( Z& D
                int red = color.getRed();* T  [# L$ P( I, C  [
                int green = color.getGreen();
    2 ^9 P* e3 t- ^% M7 q9 A) z            int blue = color.getBlue();; S# \1 n2 T& p7 a8 F+ i7 i, [# ]
                // 一个用于计算RGB像素点灰度的公式
    + k/ p) y: p0 g# o9 R2 ]# |) X0 s5 A            Double grayscale = 0.2126 * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;& n1 A; W* {' t9 p* r5 S* F
                double index = grayscale / (Math.ceil(255 / PIXEL_CHAR_ARRAY.length) + 0.5);
    / ~7 p: m, E- [5 V            System.out.print(PIXEL_CHAR_ARRAY[(int)(Math.floor(index))]);6 Q  {" N5 Z% N) X. o
            }
    1 o) C5 K' `- d& u        System.out.println();
    6 W1 Y1 ~: s, M7 u" A3 }, F    }
    ; p8 b& m; ~! Z& E& w. a& U}. }+ v1 d- C; \. O
    " Z' I: H0 }8 Q* W# W, S7 c
    17 a  [9 Y0 t: |& K. y2 x. ?! J7 v
    2
    / G( M7 {4 F) E! q3$ Z$ F0 W( n' h. }1 e+ D
    45 K  V: j# @- \" T6 a/ |+ g
    5
    & e% @1 K2 D4 K( e  W, y6 [+ g& q6
    8 N  ~( |1 B0 j7
    " q: A- T+ s$ |. k, Y: O$ A8
    % o) q/ @- ^( k( p, O5 l, `9
    - L( m; n3 M' M3 N: c103 P  d' s8 z  t
    11
    ) T1 `/ J% G4 m- V12
    # C& @. J2 \* Z) a& [13# A' m# k0 v; J
    14: C$ v. Y4 q7 _% |; D
    15
    0 Y8 ~7 I$ U/ H16$ C9 o! h4 X( U3 h
    17
    ; n) l5 A; v5 g- b18" F. T5 z8 O% T7 Q2 ~. E
    19
    5 u% f. _9 v3 H+ }更多具体实现可以参考 字符作画,我用字符画个冰墩墩 。
    0 @; h- j1 _; ]" A4 _  U! n
    % @% y# y8 K5 X3 F4 h使用 Python-turtle 库作图+ H* C- Q+ d6 `" F; u4 g
    下面这几幅知乎用户的回答,可以说是非常有水平了。
    ; @9 A# r3 [" l- k+ |7 m  v
    ' _! B8 U9 W3 e0 H% _& }# k, _" Y" Z  ]  g

    6 A: Z  r5 \) c; P% `import random
    * j8 l, d/ h6 v' R- }5 G8 O' Fimport turtle
    % N/ X$ g" |" S: e: k' U! y! X" \from turtle import *
    & h8 X( S; S- S! J! N* r  `2 S# N3 W7 D8 y6 }
    t = turtle.Turtle()
    1 x* w6 r/ X+ N( \2 ?- I2 [, \w = turtle.Screen()
    + f* K' v4 q) n/ V$ y, Y. V8 [" o- c$ x
    . U* _! N- m: \/ H7 D8 {
    def tree(branchLen, t):3 ~+ q3 E0 v1 J& E
        if branchLen > 3:, }4 U7 N& O+ f: q& [
            if 8 <= branchLen <= 12:3 `4 _/ [# a. I% D  W
                if random.randint(0, 2) == 0:$ m" I1 N4 e2 \; ^/ F
                    t.color('snow')# s/ _/ ]* G8 f, f( ]8 j/ r
                else:' ~% L5 `( k0 |2 L& J8 y
                    t.color('lightcoral')' t8 b9 z" `- B  Q5 ?  @
                t.pensize(branchLen / 3)
    7 e% F( q7 j6 p: p        elif branchLen < 8:6 K# v; S- D5 t7 t( ~) F2 k: D
                if random.randint(0, 1) == 0:5 z% a: v! m" G! X
                    t.color('snow')
    0 ^) C; {  [* Y# _$ d' l& ^" G            else:. ~6 J! v3 R6 L) Y* W
                    t.color('lightcoral')4 e! Q5 u5 u1 i/ Q, R& u
                t.pensize(branchLen / 2)
    ) {5 t/ U8 D4 A7 f9 v+ z1 A        else:
    / O5 o0 Z8 m/ `) q  g, ~            t.color('sienna')
    ) x' N8 {: m$ U8 ?7 v1 s            t.pensize(branchLen / 10): S" |# D. F/ o. @3 g$ M" D2 V

    * U7 U: a, @8 H) H* q) ~) A) Y5 F6 s. k        t.forward(branchLen)
    2 `+ ]0 X5 G) A+ Y' Z* ?8 w+ m2 ~        a = 1.5 * random.random()
    ! s( I# e# S( B5 i& T3 K        t.right(20 * a)
    " |3 I+ ]3 _3 ]9 v) `! o        b = 1.5 * random.random()
    $ H+ @( u1 S" K. L& U        tree(branchLen - 10 * b, t)7 i0 M/ v5 Q1 }2 S/ Q% j7 Y- M
            t.left(40 * a)
    6 i: y- L) K1 C6 K9 c        tree(branchLen - 10 * b, t)' s$ }! @# Z7 R" a1 p
            t.right(20 * a)
      {: I# R3 C/ s        t.up()
    2 F" T9 C7 z, q1 ]9 ?" Q; q5 X, Z! C" W        t.backward(branchLen)
    2 j4 M7 L/ H2 g+ L+ F% l; q  G        t.down()
    ( n# A, p+ F, G. t5 b3 i: `( G
    3 M# L0 _0 N' h& F1 A5 U
    % g" g( X0 y9 ~5 J( y% bdef petal(m, t):  # 树下花瓣
    " F1 L  _) {& z- t% [2 ]. |1 Z    for i in range(m):
    / H' {, l& x+ m- ^        a = 200 - 400 * random.random()
    + o# E: s/ Q& {7 p        b = 10 - 20 * random.random()
    ' b) Y" T' `! ~8 e        t.up()
    * f+ L) r4 O1 q3 l6 H" W9 ~        t.forward(b)
    2 E/ |4 G. W/ n        t.left(90)$ d' N# k0 I/ s  U. f% y
            t.forward(a)1 Q% P* f; T' l* i/ n
            t.down()
    1 m+ w- O2 Q% G7 b. N6 p# u! H        t.color("lightcoral")
    8 j- Y( a8 P4 r9 O& Z/ p        t.circle(1), p2 `" @* q5 L0 l2 |; K; B8 G- N
            t.up()
    % V) l' S2 i$ x# C( D4 |, X        t.backward(a)$ D- F' w4 N4 \5 x* C3 U% M
            t.right(90)/ c) `' E/ K! h! c) u
            t.backward(b)$ w3 n3 H' J9 n  o7 h2 u: p

    + h4 e3 r& k9 Y, D2 Z
    6 m  p: v7 m4 u( X3 ndef main():
    6 p! M* X% G5 n8 Q$ |% X    t = turtle.Turtle()0 @5 P& J+ O, h4 i
        myWin = turtle.Screen()
      C, |! _( L* [) ]5 B% K    getscreen().tracer(5, 0)
    : o8 b3 @- `% `/ X* P    turtle.screensize(bg='wheat')
    8 R- `* E. J& S  s    t.left(90)+ X0 b3 ]1 A- L0 V) u5 S6 j0 Y' d% L7 B! R
        t.up()$ d, f0 J( O: o( |) S" D
        t.backward(150)
    + v4 t, F' v" \6 L% n    t.down()
    " E9 _& ^/ Y6 Q3 s& D    t.color('sienna')
    ! ^- H# Z* i) |4 s) |$ k$ _    tree(60, t)! v7 P3 Q" |+ F$ m
        petal(100, t)) T5 ~2 z7 z- z8 U  O

    " d: C! U" ^) ^$ i1 h    myWin.exitonclick()
    * K8 t0 h" M) D$ j
    ' p/ ~3 ]6 F$ Z) V* |+ ]" ^7 \* }
    if __name__ == '__main__':2 L  S' h' H! M+ M
        main()
    9 d: Z% P6 d+ `  L0 M  J" ]& C& ?7 S6 P7 U; L, [. a" V1 M
    - U% l; ~0 x8 }- R5 `, D7 K
    1  @. y: E: }* Z: i+ `
    2
    # ~; Z; G, `+ O3* R7 |8 ]5 r. N5 ]9 \; F
    4" D$ n) M- V$ H
    5: H) O/ H( T) r) n1 i- H9 ^9 Z
    6
    & e" Z( Q) ^( C72 R- p9 R- X; n* q7 m% D) q
    8
    8 b* G# T. o2 ^! g2 B( X! f9
    ( \3 C) I  `+ ~' Q0 p: W5 o' C10! C  V- U; n7 }3 m% Y
    11
    , y9 J# U$ P6 Q12
    : |* w5 z* @+ I) z# K4 Y; ]13" Z4 d: ~8 [" D2 B
    14
    : {( K7 u/ G8 ]) e15
    - E! R, S' L. q. S5 Z1 [* F16
    ( g  e7 M/ o4 U5 t1 a! U! ~8 z17
    " [# ~, ]: ~# k6 c: T18
    0 z! a4 C2 S/ I- P& G- x1 {19
    6 y  T& X3 N9 L20
    6 e/ A: ?" j8 s5 Z21
    * t0 V" R. `; ?9 r8 E, \* G1 Z229 b: v  C% U0 A
    23: N2 F4 s& h2 f. Z$ K$ I
    24& Z- X2 L4 e/ @5 B
    25
    , [* P. Y9 {4 E. f3 A: i26  U. }; y& n: n/ O* c
    27* n8 I2 h( u; x' {% d
    28
    . }4 }5 c( A4 B; T! F8 h" p299 X! C. S, L: D3 ^: B8 t% R
    30
    0 l* i1 S1 f! Z31+ q: h( L* A& G' N
    32, p9 V* `2 K; p. E) ^/ k) N9 t
    33( k+ P+ h: w4 o% i. p# i3 F
    34
    , ?4 H# }0 H5 a# X6 I35- F+ _3 F$ V" P. K! J; g
    36
    1 Z# A6 P  M5 d/ ]* d4 N37- y# n9 |- M% j* B
    38% b; o$ Q# Y$ K, ]. x) y" w
    39
    ! C8 J- L/ L" n; V# i' e1 E40
    * ?3 f6 I1 o% j# a  n4 Z8 V0 ?41/ t5 B4 d8 L9 R# {+ [
    42
    , {+ Z( U4 @4 f( H, X  H43
    8 p: e) I3 q8 _+ @: p44' U, z" a) n. n% e; \
    452 z% k2 G3 O9 k6 i! m) L" s0 m
    46+ x# U& K" I' A  N: m/ o& U! b
    47$ I$ Z# d8 X3 o2 N
    48
    , P" j! Y3 X3 D& G0 I' [8 m49
    + |# ]/ E7 _! G6 z1 W7 p50
    ; H" Y# e) b  T* l51
    9 [3 U8 ~& i0 E1 m2 k2 e3 q4 o52' L# B: \. H, W' ^8 J
    539 V6 Q2 |( m9 [
    547 C" `! K% N7 G% g+ A9 m
    55: ]/ r2 P& m" p. C* x& d& a3 h
    56$ v( X& [. @" k% A" B* n: P
    57
    / G3 s1 E: A, P+ m. I! |/ j58( d/ c: A7 w1 C6 G8 a* q9 ?4 m9 j# i
    59. [) y. {$ F# H& L
    60
    * q3 w7 n( ^. G' B61
    . w" [7 a# ^# A62& ~& h$ U& C# _7 p$ d
    63
    8 b! X6 V/ S+ @64
    # h5 U# J( `' o- M4 w, W- S* b- a652 I7 P* n$ I: j
    66
    , l9 k. d2 W2 u* q1 O" z8 n3 ^" k673 t% z& D9 ~0 f2 l# q! [" ^  S" O
    68
    / f( v: w: K+ G! T690 }/ P4 |9 s6 _2 I9 H- a
    705 D) j% a/ F* c1 h/ `* q* x# }
    71
    " F9 @* _2 u, t1 U% A" b72
    ( ?0 Y9 W6 N! c! ~4 h4 }73
    3 m# n- K7 S* b; i3 H747 B$ D- x/ {! G" g( V$ X. q+ C
    75
    2 `( r2 i* u6 u1 f) x: J# A. [5 G* p& z- i" i! q0 S

    . |: v0 y: c* N$ Q5 B/ y( v( w3 ^9 \3 o
    可以看到,使用 turtle 库加上强大的数学几何知识,可以创作出非常好的看图像。更多内容可以参考 这个问题
    7 J- L! p, ~& K+ D1 P6 O' w+ j, I, b/ l0 a8 j' m, o2 u/ p
    使用 AI 作画) i# _% S$ u% F! ^9 L& q  R
    ERNIE-ViLG文生图
    , T9 |5 k0 f: G# j) i  v/ m' |使用以上方案绘制的内容,一般都比较刻板,缺少一些人文气息。少了一些人类才能有的特点。但是随着 AI 算力的提升和大数据的逐步发展,已经有很多可以使用 AI 进行作画的平台了。 比如 百度飞浆文心大模型 ERNIE-ViLG文生图 平台。0 x8 d) P3 h+ l6 [* V# ~6 g* g

    9 t: H3 e5 H2 o  ^$ M6 u, Wimport wenxin_api, U' I( y, `3 [; T' _. M
    from wenxin_api.tasks.text_to_image import TextToImage
    4 k' Z, s" d& ]6 Pimport secret5 X' g8 v6 ]4 E4 y. o2 D
    # u+ Y4 N3 `3 _0 s1 R) k+ u
    8 j% L9 [* W; P7 W  \+ c
    def draw(t, s):& x) s% u, j" |: d8 L
        wenxin_api.ak = secret.ak
    6 l+ t8 @2 w0 V! Y: m    wenxin_api.sk = secret.sk, Q7 \& c7 N1 l+ L
        input_dict = {
    : ]2 O  B8 ]2 P- g, ^8 c        "text": t,
    ) A3 E) [* T; d        "style": s7 z( f5 k" f+ x3 U
        }2 j) C( ]1 z2 V7 j- w$ [
        rst = TextToImage.create(**input_dict)
    2 @% w( s/ s& E. V1 w* a    print(rst): O1 Y' k: ]( j( o' B5 I
    - j: B* z; j  `  L# _

    2 f% m! Z- v# H$ h2 f+ fif __name__ == '__main__':& k9 b$ x0 n: F* W
        text = "夏天") R) A+ L9 o" |, I+ A( r' @) _
        style = "油画"
    . p, _4 ^( R  X- C  b9 ]    draw(text, style)
    $ E* w5 r' h) K3 g/ m& C* x7 L4 D. G8 _5 \3 I' }% L
    1( X" V  G8 _; c9 ^; l
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    18
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    20  D" @3 D+ e  k- r2 a( b) r2 X; G
    使用上面的代码,就可以创作出 油画 风格的夏天,可以看看 AI 生成结果。
    & x- l" W* J+ b/ U4 j' \" E
    9 ~$ q4 T7 M, t% M. j3 a2022-08-28 12:20:06,785 - model is painting now!, % y8 N/ m  \6 M
    - taskId: 1062408, waiting: 30s1 _& p' _5 _" U9 T! O" S
    {'imgUrls': ['https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fex', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fi4', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f5q', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828f30', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fv9', 'https://wenxin.baidu.com/younger/file/ERNIE-ViLG/89df26b9853d837d331d626ffa62828fa2']}$ a' [/ n9 w6 ]9 Y+ ]
    1
    # r/ T5 F3 D9 B$ U3 i8 f1 }1 B9 W2
    + ^- ~( `' I1 A* k3! j: v0 K, m: [* C
    可以看到速度还是很快的出不多一分钟就搞定了。可以预览一下结果- R7 N. ?* m# ]/ J
    3 B) D( z: `6 `: a- f  r
    $ g: v) ~! d& X, O

    * A. p& O" U9 s; ^4 T2 r) k+ T% N* r8 A* q) e. k. b, E3 U

    - F) ^1 }& c  i! K. P1 W" R) d$ l4 `

    / @' \7 A  W! h2 e" V
    7 x' q" C1 g& J) O) Y, L/ W可以看到还是很厉害了,水平应可以赶上专科院校的毕业生了,但是作画速度那可是降维打击啊。
    # I* x9 Q5 X$ C/ q1 E2 v3 u" C( O: @
    6 R2 R& T. m0 H  }使用 ERNIe-ViLG 搭配自定义的关键字可以生成 水彩、油画、粉笔画、卡通、蜡笔画、儿童画等多种风格的图片。
    # s7 z: s, L; d, s. n- A: z( q) s' w- P0 m4 E7 @
    可以再试一下水彩画风格的天龙八部 。6 f# S) S, e- T" @  u* y6 o5 n
    * O9 J/ `& H# U8 [

    * E7 ~9 L, ]0 s5 i7 u" x/ F; v) F0 ]. P( _9 W0 O

    8 l: P2 a1 n6 x$ P4 A& Z) B' k
    2 |' `: \6 ]- b9 v$ L, n
    8 K; ]0 P( B- e) x, _
    % ~( C) ]3 ^/ u& B4 y' D
    ) P, [. ?/ z: i- A* u" `  Q& n" q是不是还挺有感觉的。+ z7 n  T; w) t) G
    6 g1 Y& U+ N7 ?' D  H
    DALL·E 2) H2 r5 v5 @5 @/ n( r* t4 K4 t
    当然,说到 AI 绘画,国外大公司也有很厉害的。比如 OpenAI 公司 的 DALL·E 2 。
    ' A; b& O9 v2 H0 K+ `% |( t3 x: C; L& s0 `5 Q
    比如以写实风格创作一个宇航员骑着一匹马的图像
    / T5 j: ]8 S' |; x  {, F/ o/ V/ u- K& \4 i, O$ f
    5 [+ H" g. S. f8 K5 Q/ J$ B

    5 H8 C+ A/ D" E在换个铅笔画风格的* M9 K; P+ Q1 r) Y4 N

    ) K  s1 w" T: ?$ s3 S) w( \
    9 F2 Y; \2 l' V+ l% f
    , _$ q+ t* R. v7 R% k7 n使用 DALL·E 2 可以根据创作风格,更多关键字由 AI 创作出非常有想象力的作品。可以到 DALL·E 2 的主页查看更多更详细的内容。
    ) q6 Q1 i$ U- A0 e* F; d1 l! e5 J& I, V+ Y7 u
    总结
    0 N0 d6 E3 z5 n! G: \5 Q4 Z1 A其实用代码直接绘制图形,还有很多其他方案。比如大名鼎鼎的 MATLAB ,可以创作出非常精良的数学几何图形。
    2 d3 s, y/ ~$ h7 A+ O9 d2 R3 N1 s: D+ p) z) }
    但是比较一下上面的这几种方案,可以说 AI 作画的水平,一下子提升了好几个层次。创作需要的输入越来越明确,越来越简答,越发的人性化。但是输出的内容,却越发的开始接近甚至超越了人类的水平。0 K( L0 [- {1 e

    . ]- @! U& Z$ c8 A! S+ n2 ?参考文档8 E) q% q% M. G* x6 ?$ K5 Z
    字符作画,我用字符画个冰墩墩
    ! s% m/ y* g! j  ]0 f: d  ~大家用Python-turtle库作图画出过哪些漂亮的树哇 ?4 q" S* M, U: Z
    ————————————————
    % x! Q6 h: h; _版权声明:本文为CSDN博主「阎楠」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    + x; [1 _2 }- b  U% F原文链接:https://blog.csdn.net/TOYOTA11/article/details/1265752020 X. t: h3 @% y7 A6 J: F
    & K% ~1 f+ e" R- f3 Q5 l% T2 m
    * z. C9 F; M9 Z7 X4 C- \# x
    zan
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