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签到天数: 15 天 [LV.4]偶尔看看III
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鞅(Martingale)于博弈论中的表示公平博弈的数学模型,在概率论中是满足下述条件的随机过程:已知过去某一时刻s 以及之前所有时刻的观测值,若某一时刻t 的观测值的条件期望等于过去某一时刻s 的观测值,则称这一随机过程是鞅。4 {0 ]7 d9 W3 Z* w m5 D7 Z4 h' ~% j+ i
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鞅的原名 martingale 原指一类于18世纪流行于法国的投注策略,称为加倍赌注法(英语:Martingale (betting system))。[1]这类策略中最简单的一种策略是为博弈设计的。在博弈中,赌徒会掷硬币,若硬币正面向上,赌徒会赢得赌本,若硬币反面向上,赌徒会输掉赌本。这一策略使赌徒在输钱后加倍赌金投注,为的是在初次赢钱时赢回之前输掉的所有钱,同时又能另外赢得与最初赌本等值的收益。当赌徒的财产和可用时间同时接近无穷时,他掷硬币后硬币正面向上的概率会接近1,由此看来,加倍赌注法似乎是一种必然能赢钱的策略。然而,赌金的指数增长最终会导致使用这一策略的赌徒破产。, a: ` V9 r* }
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概率论中,鞅的概念是由保罗·皮埃尔·莱维(Paul Pierre Lévy)提出,而这一理论的初期基础理论的发展均是由约瑟夫·利奥·杜布(Joseph Leo Doob)完成。完成这些工作的部分动机是为了表明成功的投注策略不可能存在。伊藤清在分析应用方面作出了重要的贡献。从1970年**始,鞅论就在纯粹数学和应用数学的很多领域中有广泛的应用,特别是在数学物理和金融数学中。
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