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7.3.16 waterfall——瀑布图
1 |9 q% R0 L- A$ }' o& N: k【功能简介】绘制瀑布图。
. c, s+ M i* D【语法格式】
! W1 S$ p& [2 r+ x1.waterfall (X,Y,Z)
# o6 Z6 J, D& C0 o# t' @生成由X、Y和Z定义的瀑布图,如果X、Y都是向量,则X与Z的列相对应,Y与Z的行相对应。即length(X)=n,length(y)=m,[m,n]=size(Z)。所绘图形的颜色由数据相对于XY平面的高度决定。
9 M, v7 s0 E* e格式变体:
; P% k; Y) x8 L waterfall (Z):X、Y的值由系统自动生成,X=1:size(Z,2),Y=1:size(Z,1)。! Q+ a; l/ a2 D W& q2 V% R
2.waterfall (…,C), R% P8 q& t" x" ]
C必须与Z同型,系统使用线性变换,用比例化的颜色值从当前色图中获取颜色。
0 w$ J: T2 C1 ]! N7 d: J4 X7 V% a8 G【实例7.42】对peaks函数表示的曲面用waterfall函数进行描绘。7 A# r; Z# m- [) g n
>> [X,Y,Z]=peaks(30);! {2 S7 h$ d. s: I2 f
>> waterfall(X,Y,Z); %描绘peaks函数表示的曲面的瀑布图1 }* ^8 I$ L- l
执行结果如图7-43所示。 ~8 H% R, u) X( D/ F
![]()
/ n Y$ M5 u7 l! i3 W# I图7-43 瀑布图
" j% ~, R, _8 c* x8 _. b( E6 r【实例分析】瀑布图也是曲面的一种表现形式。
5 N" p( u" }- \ m7.4 图形图像, s5 s" i- w" F' X
本节主要介绍绘图时的一些设置函数,例如对视点、色调、色度、光照的控制,以及隐含线条的显示等。: w& x/ {0 w+ c$ i
7.4.1 view——视点处理4 z' g8 p, \; s( x, e$ N+ l4 Z5 ]
【功能简介】设置三维图形的视角。视角的位置决定了坐标轴的方向,可以通过方位角和仰角来确定视角,或根据空间中的一点来确定观察点的位置。3 ]+ z, x- y3 g
【语法格式】, k8 U2 Y" `8 R F |; D5 l! S7 p
1.view(az,el)或view([az,el]) a- T b4 o7 O6 X# |
设置三维图形的视角,其中az是方位角,el是仰角。
2 T! L( |* d" l; g2.view([x,y,z])) v/ }2 s- I6 l4 F/ K0 k
设置笛卡尔坐标系的视点,通过指定空间一点来确定,该点坐标为[x,y,z]。6 b$ b9 |- t" L% f7 a4 l
3.view(2)
; ?8 j( x2 x9 i6 r$ ]4 [- z! b设置默认的二维视角,az=0,el=90。- }& p' ^# ]( Y1 h! _+ V
4.view(3)9 j. w$ }4 X c
设置默认的三维视角,az=-37.5,el=30。
; t6 i. |) x# J/ _5 x5.[az,el]=view
. d2 Q* `+ y3 @9 r$ I返回当前视角的方位角az和仰角el。
4 o5 |7 G% ]3 M9 k# [( `【实例7.43】得到所绘三维图形的视点,并设置新的视点。9 ]6 E2 w, _( i$ z; w O
>> [x,y]=meshgrid(-3:1/8:3);! |" U6 Q, u: h+ R- e3 l p
>> z=peaks(x,y);
- [3 z' H- X1 J7 s. S>> mesh(x,y,z);% | q; L/ E0 x% g
>> [az,el]=view %得到当前视点0 Y2 @; D9 G. I& _8 H+ n' H8 u, Z) r" q
az =7 P- B* V @% l! J" {& V" b, M! l
-37.5000- {4 z9 p. j1 i$ R
el =
7 G' m" V2 z* w/ x' B5 D 30
; j) H2 Z C) a9 X>> view(-15,30) %设置新的视点
8 l8 B$ b- y* ]) c g执行结果如图7-44所示。
' P V. w& C7 V! J. L; }1 e : l0 Q) z6 v' d. Q
图7-44 方位角为-15,仰角为30的视点
3 P! O% t2 @1 x2 R/ a9 [5 x【实例分析】视点决定了观察者所处的位置。8 O& ]& h) L* L/ |
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