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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑
& n0 d2 b; {6 d& S$ S* H- o
! _6 n B% T2 t+ g#include<iostream.h>, r; u. y7 C: p( ~7 q$ M
#include<stdlib.h>' @/ E0 I' k# W
#include<time.h>9 V0 C% w. Q0 U) q+ L9 j
void main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/$ d; X! D" m0 A
{4 f$ u% F. n1 o' I& ^- B
srand(time(0));//初始化随机数发生器
0 D: P8 n2 Q8 k+ z6 h8 c# j cout<<rand()<<endl;//输出随机数
% e# v, m" y5 q X' `- [" ~7 x9 @}+ j8 E' |7 g& b& v" Z1 @
# n9 ^0 d. L& |/ v y* u! W8 S/ @
4 F& a* g1 V: f. j' a头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
- v1 ?- C( V8 m1 {原型:void srand(unsigned seed);
( _' U' h. x6 Z& z# i' T9 ]+ U, H& w/ s用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。
* w" o0 R' a4 K% V/ m" K9 j, d- @, m2 \* T; e
stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
# `% K2 i1 l3 W; Q% A( K/ V
2 [( j* J. y5 E% p! N) L, _第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。
. y, H) W. ~( o6 ^ B8 L* \! J
/ T$ o) r' H- u4 z) R' x* f0 K$ [- A9 ?5 w2 ?) u# s! ]
随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。' u9 R. W8 m% Y
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