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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑 , L" I% ^) a z- l3 _8 e, k% c
* v, j3 {4 `' p @# _6 D% Y
#include<iostream.h>
( f6 Y& y# s3 ~! I: H#include<stdlib.h>$ g* x6 e, ~' z7 l/ Y, N
#include<time.h>
9 N) l% V3 B- A7 m; V& B. h# O8 Lvoid main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/0 c6 ?# y7 ?' R( T
{
! ^3 q+ ]4 d( a! I7 D3 @ srand(time(0));//初始化随机数发生器
$ s2 ^0 y! W8 l1 K* @- n cout<<rand()<<endl;//输出随机数
; h6 T; M+ Q. }/ G( Z$ R, R0 }}
2 F7 H( S' }) H+ s: M
, {) e6 l, r* C: T( P
; s3 k3 y; i% r! P8 u0 S* l头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。$ E/ s7 x4 \# a$ H3 {$ U
原型:void srand(unsigned seed);1 F' q# ~3 Z: v' M( V+ P
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。1 j! z; x/ v: t9 M, K
8 d7 Y7 y; l, J5 l( y- g O6 \
stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
$ x& O5 _: x$ ]8 j4 e! ~
, A5 f' B8 A, i& O) D第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。" [6 f1 E5 ]! |; m! R, i
6 x% R7 Y- A4 l q4 x; D; w; h S( C8 P# |$ V; k8 I
随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。
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