n' o& P0 b1 @( @7 x o( A Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 : ~# L5 S5 \) Q2 v $ P' |3 a& d6 ~* ^ z" W Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 ! e" f7 G2 ~) E
" r! s2 M* U9 @
第七,什么时候用assert。 ; X: @$ `1 q( a0 Y7 C! A' S w2 W+ l& p ^3 C8 R/ E
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的: ) |# A* a; Q/ c3 l( f1 X* |( A# K; h2 Q% a( s3 n
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 , C# @ X9 }' u6 m$ P# a* f
8 I9 w! j. A) c/ S& P3 B 断言可以有两种形式: # \0 t, {( B; I1 T
( v0 m5 U6 A, |7 i+ R$ n6 Z3 ~9 ? assert Expression1 ; % E% T6 N. I- s
assert Expression1 : Expression2 ; ( j% i, [; P5 e. O7 m
) Q0 U! O: j# G4 ~- e9 n6 E
Expression1 应该总是产生一个布尔值。 3 ?2 j/ `) A* K& G) ]: p
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。 2 q/ |" F2 e* k1 C, G; C. U+ ^& o
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: 2 n! t" Y, c$ r, R0 c! F
- t! u0 b' m3 O- l( H! b) c! ^
javac -source 1.4 Test.java 6 Y4 X# K, ~: `* a; v- Y) W
; p; V* t* h2 U# B% A5 M% e 要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。 8 e U5 q" M- i* L# L2 w. ` 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。 7 ]( G! q# }% _ z
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 / Z" v- u1 Y, {# ^- Y
2 Y1 A* y p) G1 \. L/ L1 b 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。 . G: x& f' W7 y$ r
: {4 l, N2 p1 V' q# D. _ 8 c* p3 C+ b+ g( R' F 第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。 ) |! e7 u4 S1 b & Y+ T8 }! t% X1 H GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: , N, r& a3 U( b; _ l2 R3 F s; I7 k
System.gc() - s0 l3 [% v8 d! M) a* j Y% w Runtime.getRuntime().gc() ! P3 w3 B7 z- S {) F + z5 Y$ v6 o* ^1 {& Y. q2 ~9 X# } 第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 6 R' r' ]# u% V ]5 Y
o' d# v8 Y' O! r/ B4 _
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 5 f4 {8 n3 S% c- A' Z, J+ b $ H2 K6 [6 @# Y0 f4 h 第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? & \. P6 \/ e' C$ T; q% q / n' q! N. T4 _2 l5 H2 o Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11; + w* z/ a6 N, [; m6 o( v
. A' B$ s N. g ?2 f& v# U 第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 6 T2 W; X/ y# x* w- D Q5 o/ ]+ \2 b/ U* N0 U7 t6 ^ Q
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。 4 g# b4 F, b X; L9 }8 t+ Y' \$ _6 m8 B' [4 P2 l
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱 # O2 u, a2 m: e& {+ x9 S 9 {3 J7 w9 t F* ~ sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。 7 A) s1 Z: g2 Z
# o. b* s7 k# a* q
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 % B- o* R4 J8 p& ] \/ {
- t- m$ D0 x3 h2 n; ~/ d S1 V4 L 第十三,Java有没有goto? / H- t4 B/ l; ?3 i, z! U: Q
3 q& F8 @% @9 Y7 T Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。 - [1 s; b7 K/ X# L
' h( Y0 c6 {0 A* [
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? & k& j. E! t6 h3 B' q% r5 E0 i4 s. G h5 T- ]- ~' P8 _
数组没有length()这个方法,有length的属性。 7 _) l! O. b" f1 v% `) L String有有length()这个方法。 ) C: b1 ]' L Q, q9 G/ e $ j; ?$ g- T, W9 a" V% E b! _ 第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? ( Q" [0 x: M7 S, i* h+ }4 J' T* ~* P3 h$ A0 P0 O6 D
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。 * E& R! `3 r) b, X& y) ^7 G " p% J/ S/ }. R. e 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? $ o& T N7 A& |0 M2 ~7 b) i. \" k, a+ ]- ]1 x8 K5 T
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。 * `! {0 h3 M- C3 N2 s( Z% q- o) T* R! B
* I, h8 t* |3 r9 d/ V* e' _
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 8 ~: B& c6 `: I) m3 F9 b& Z
( A+ p! K& D1 V1 p: _7 T7 ^
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 + Q- E" Q" o3 `) ~4 k% f
( R+ J% S) g$ C
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, ' Y) j# V+ q6 s! {0 s5 N
CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, ; ?: Q' y& n5 IDOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, 9 ~* P2 U o0 ]$ W7 _. ^. P
IllegalPathStateException, IllegalStateException, 4 y: v2 z* U0 j- {! U7 P' rImagingOpException, * \/ r5 A( f" W( ]2 m9 K# k/ PIndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, / l7 M- Q$ H$ G- P. ~" Y B+ g
NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, ! K: D0 m4 v6 X4 Q6 Q, z8 l
RasterFormatException, SecurityException, SystemException, # @9 T3 _& ~# }* h! b
UndeclaredThrowableException, 9 n) S; U6 ], L4 |UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException 5 k4 o; f$ o9 C0 G! o& U/ v 5 U9 J$ O- c' w. I. K$ ^ L 第十八,error和exception有什么区别? 2 Z# i' o; n7 y3 l : W% F: s( \5 f" O0 t error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 + E3 \, c3 ]& H% x* J3 o/ { t $ k' p4 I8 ?6 J9 `* h exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。 ! M- s; p4 {' T$ l5 P
' T9 _! }4 h1 _ m5 O' L
) H8 E2 X0 }; p
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? + @& H# N8 b* `6 v0 i$ O& W/ T) i " m w. L" S" r9 V7 M' i List,Set是 1 I- n3 C0 @- ^ c0 O4 l1 ^0 i 4 ], n2 S) }6 ~8 u$ _. T Map不是 # K$ h7 S. a! t6 Y+ J
( g+ R. ]& n: @. Y$ y 第二十,abstract class和interface有什么区别? + q" K$ s! `* H: y
$ J0 c. Z% L7 O 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 * _& H K3 W. m
/ r; @% W _% A: A9 {
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。 4 e" G4 }. p3 J9 R# J( x2 K( B; @# \! j7 l7 e& w2 c
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 5 w2 t+ F7 O: o: V- w1 _- q1 g7 Y# [8 u# O, x( q( ~* l$ {* Z
都不能 ; }$ E& }5 ~; z4 p2 K% J9 u$ Q1 p & }1 Q/ j' W% t2 u d7 E' M0 t 第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? ( W1 G) ]" V- n, k 3 P( B! X0 }$ S# }% {- w" c& ` 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。 4 S- w6 J% k! B8 C3 i; U$ U6 p! O, I4 q" C
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 9 i! l0 k! l3 U3 r! R! ]; H T$ W7 n9 B0 B 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 ' q0 G, {5 [, Q! `* \( ]; p8 }& l
, G0 t A" @8 G0 Q$ M, k$ |5 F
& C4 I5 x0 g* u. l) N0 P# E, ~. ^
3 Z, P6 k# G6 S* T: G# W; b 第二十四,构造器Constructor是否可被override? $ t: B4 n2 j+ ]' U/ s& S' M + y, X' j0 C+ u 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 ! H! K3 O5 y+ q/ ?0 h& ^
3 P" l2 I* K5 W6 {4 ?* s. N
第二十五,是否可以继承String类? - T0 r) d9 R/ B( _3 D
, H% _4 {1 B4 e$ V( b/ V String类是final类故不可以继承。 4 r/ [) f2 F8 T1 U# W( t+ B
3 {) X; a, i- |4 Q* Q% D
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? " p: B& D. I7 J7 W. n( K 5 P2 g6 t2 G, s0 e 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 ) n9 _8 f5 e9 a$ |+ y5 a5 X 6 Y! c& e3 {9 h/ H 第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 5 O0 n1 w8 b/ q2 M N9 W
/ u+ t4 \ F: u. H' `5 o 会执行,在return前执行。 / T( ^5 L! R; J% q# n K 8 ~2 g6 o4 G) E' J5 y 第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 9 x% S. x. K- n0 t; f7 B. X% I) g: y" X% D
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。 / y- H S# x9 B* K! H + c( A4 P; f& @8 |) x( Q 2 << 3 % G& n q/ R0 V* [4 \% Z9 p% Q8 m) p! ^& j) c D# Q; g4 g
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 8 T: Z9 E2 X' m4 A& R5 H, ~5 N5 L # Y. I) |2 y+ o$ ~$ h* Y 不对,有相同的hash code。 ' E; d+ I; v, R% n' K( J