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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑
6 p& O. j/ o6 W4 l% I4 h& S& d- q8 ~4 c6 F. q0 s' j, Q
#include<iostream.h>4 H: o+ e+ N+ g& ^+ Q' ^* e) r
#include<stdlib.h>
: D! O% I5 O1 h. r) K8 r O4 \4 c#include<time.h>% [+ T! b. i0 `3 t
void main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/
3 C2 a6 p" i% @5 V Q" j: f U" i: j{
, \! P. x" P' P( G: _% {6 s srand(time(0));//初始化随机数发生器
+ Y7 |" d( B V# {* c cout<<rand()<<endl;//输出随机数 % j' i+ e% f3 g
}8 W3 [% x$ [% M1 i# m
6 g, @ v) J; k9 S/ c" L# f5 E
2 a2 R. T. U7 D" l0 X @" V6 H头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。( R U# m5 z0 N& n5 t6 v6 z" F
原型:void srand(unsigned seed);
$ L2 n2 {: Q5 p. Y/ g& w: f* C; r用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。" }4 ?8 Z! u; f: V
2 v( a2 R, [; \/ _; f1 j9 x
stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
$ ?5 T. v; j, j! d, v% F3 f7 g' f! P* l3 Z
第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。/ P9 ^7 f4 \( d" [% l: r
2 C1 ~+ f) `: Q: h; u
& a' g( Z! }9 O; h; y随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。2 q* C; c+ B1 Y' `
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