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FLASH教学[闪客学堂]

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发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
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: `9 H; h, a& l4 G# s& u% z. [" I1 a' y) ?2 p' i3 _' b9 x3 l& _4 a) G; k+ d: e O( a
FLASH介绍
/ t& L8 g( C1 s9 e. R; H

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

$ U u; W& r: ~4 _
zan
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基础篇

基础篇

6 Z7 k# O" o1 T" s

9 k+ E3 f( |1 f9 `8 D2 b
z; O) |7 u- \! A% z g7 \/ e / L5 a) i6 |9 [: \8 b

一、什么是FLASH?

8 M6 D0 q+ | f3 d+ e

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。5 d9 S/ @, g% H3 l) j7 m8 I* }   FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。 - n4 m1 E: K3 b# D0 `- A# k1 v6 p: yFLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。 9 C2 Q w x: \9 ]1 L1 p  FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

2 ^( Y V2 B- Y4 s# e

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局! + @5 u) g; o3 @% Y |" [6 J. M6 c  我相信这句话没错!

% r+ n$ g- F1 i' Z/ l

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

! r/ g! ?. q9 C1 f) A/ Z W' j$ d0 D% }

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

9 @1 } H% a3 R; L% O) \

三、其他相关工具有哪些?

9 D: T7 I4 z* G- A

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐1 N* ^' C5 D: H  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

5 H! E; l8 R; |4 o

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

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如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

& r( G- g3 L/ ^, |( y9 ^- m2 M

) t$ s! F( d! K. }
/ U6 h2 F& I" g5 L - R% {9 e6 v; a6 C6 q

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

f- p) s5 W& v/ M6 ^6 @/ `

! b$ q0 R# I' S6 S4 ^) K
& _2 I1 n7 R7 J4 X7 O " o p" ?9 r; J+ p& H* \% M

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

0 g7 U8 N4 V% R0 M# o

0 V4 ]+ s7 a, q5 \' B# q& @
. D7 ?* J+ {( O1 b' A 2 V0 ?4 U' q; v* M

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

! ?% ? J9 P( `6 S

7 ?1 p3 `$ H% p2 c6 s5 R0 }
5 T% A: B3 e i+ ]& W$ | ! T6 u8 m2 y( b- H

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

' V% n1 g" N& w% P4 ?3 }# {2 }

! v/ W$ o9 D2 R, R9 I Y# J
2 E: V7 I0 Y) y( H 7 ]% i; O$ u: y' h/ n+ r) G

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

+ r0 ?% k7 u; p! e& e5 ~; @$ ~

) B+ w! u! ^4 E$ h0 u
+ F! @6 ~8 c' S2 |8 {3 M3 S& \* _+ \* c6 x4 R b; {( T

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

( j1 I, ?' a( m; K

3 Q) a) p5 k! \; S! |6 V
9 b; t* P7 |) D # }' f L$ g" v. C

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

0 |! u) P6 r. a# L5 S" T0 H5 c) N

. H, u0 Z. x& e, V6 f2 b0 K6 A
% r7 Q$ I% H, D9 c( j& T: I; q8 e; q4 e% x% |

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

. D; w% o0 U4 [2 ^0 T c3 @

+ _; W- M( E4 d/ p( E6 K
1 _" n! c; h3 N2 [3 g# r5 W Z4 x ' U+ D' l* [! k* o3 S/ r" u

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

- s" m3 m; X9 u

3 i' D2 E$ P K2 ^ ^
% V3 c9 {7 z' d5 M6 k" I! E j$ l9 G2 d0 a2 t# B

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

) ?0 a9 Q8 l# G1 n& |* R3 d

! Q# ?' E# _6 [& V z" U
# s `6 B. I0 v. J; e1 ` 6 x8 E6 Q. a; m* ]6 y$ T

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

0 Q _+ M8 a, f( p# t& a. J4 \' o! N

' G W! Q( }9 {: m; F. {
+ J; `/ V) b# |" C* A7 e( Z( R 8 s9 D( ~* n$ x+ a9 T9 O

13. 调整后的渐层颜色。

1 b2 W8 P3 F+ q* W- v9 T* } f

2 N) S: h% _9 v& [" N
: c: X, z6 E4 J- h * Z- \# Q: X$ ?) s- ~

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

. J( U, f# Y" K$ o8 u# h& j/ j

6 Y3 S: ]# I+ A2 M
}6 ?7 |1 H/ F7 i/ I+ Q 5 r, g: F( G. v, n: e

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

9 D2 x9 U: d( L* D9 A k

2 R6 a" f+ V! n' H4 P0 A
0 \/ L& ]- E2 c& g+ s3 w0 G! l* I9 K0 k1 t$ u

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

/ p f, r7 j# T$ K( J/ S

4 @8 u" g) L/ z' O) f3 T
; D. D- n( U. L! Q ' N) N& |0 v; j; S4 z

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

! E) ^2 r; u; `

8 W x: K7 P& x* S+ O# A9 f: E
$ @) {% c. |9 t! r% i& F- o$ N% P* f6 j: B! L8 v$ @, o- X

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

. d0 p1 F: p( t1 G0 x# x

8 {- v! ~* a \+ `7 ?$ G9 L; m4 s
* R! [& w4 H( r: N# h+ g ) |% j$ e# z* i \! ^3 I

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

' W+ I. V( e6 j3 `4 @% d2 a

, T% U6 j# z1 X) L' t. J
* m4 R# ~4 d1 D8 {- V! q L$ z. |1 O0 a) O0 J

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

% }5 t& L5 o: \2 ~6 k

2 w1 O8 U0 a7 E Q- e7 w3 D# A
) \1 M% _4 H( P" o( Y# D3 b; g ; ^1 |- Z u: y3 U2 |8 x

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

; m' c5 [5 c9 [2 e! g

, I' J' h$ L. ?0 L/ V
2 L+ H# R6 j1 R+ h 5 n0 H0 a5 J$ l

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

, @' \! n% L: Q/ T

! d! g% C& t) u+ D1 ^* e; z/ y2 k
F; M) c1 l$ u7 o8 y- N( v* A/ e) C

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

1 J, k4 b$ A0 U0 h* q1 v

) G1 S0 e$ {( S0 _6 u
2 s7 i: ^1 G. ?6 Y% j) _' F* u9 ~ 7 P- t& D- d+ n: b4 ?

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

3 u" N6 \6 G n5 ^9 o7 P: }

- p6 t# j* |1 x% B& f9 v) ^
* J1 F) w7 o4 z6 u0 e & f% k7 H4 f# y) E5 u7 f9 V& t

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

1 ]: D; T3 E/ O$ |

$ v T6 l O* P& E0 C; P. e+ `
$ f* H1 W v) v E% r$ s; [ I& \: H, S$ ?2 t U% O

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

; R- O6 X. [1 x) b9 Z5 t, g

/ L( m) S! m( e4 e
# F: { I3 R% c6 v2 R* i) _4 T0 ~! o( Y! y

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

4 P/ I' g1 V1 J; ~7 o2 D

' z8 a% W& D/ ^1 O; I ]0 ]; M
! z8 t& X$ U: M8 v4 J% H7 ` . C w! t1 S" S9 r: V$ l

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

8 y4 N5 D/ f K+ }$ ]

5 G9 L( @% Q* O: O+ E
' P' s) R$ C1 }4 h+ o- G' m# B' f# {! J

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

( t9 _/ B. y4 w7 C! P' g0 h# p

& j5 \1 O1 V5 Y5 t' c' g" k$ l
5 b( n4 b7 m9 n. x4 g & u/ k5 V6 [+ Z3 w

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:/ A+ o; R K8 { 产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 / W. U( D9 x& R# ]- \/ M- J' h1 {输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 7 Z, F9 m6 T* xJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 0 B6 }2 I$ |; z) `2 L" F5 }音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

2 Q! b& L6 L$ U) H* Q' i5 {3 d

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如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

* x) p7 V4 V9 T. V

7 R8 J1 i) l+ I- T
$ U4 C6 Y& I4 N# p+ B ? : Q" z. C% v3 d, F

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

5 |! Z7 ~$ z s' y8 l' Q

/ l' C2 h' `6 C) \( D
8 v8 {- t/ e( | 6 c; ]5 k+ J- |

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

6 }9 |# \7 ?! w3 X/ \9 n

/ Y; m) r2 N* c# `4 K2 z- @
0 _* O/ b$ b) f3 n- C# D- W$ e! w9 F. W

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

* T3 Q8 t8 T7 M# f: R" p/ t# K, b( l

) x2 Y# K! s) m( h! e" {8 S
6 l$ K$ J' |1 k9 H! z; S" L 8 L8 ]! V( [3 ~

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

/ n5 Q( i; J3 L d. G5 c' l

, l: b1 l j0 h0 |; l* L
) Q! h, ]( |4 ^( C6 t $ V! A8 @5 A2 D

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

/ h! T# }* d0 Q" Z$ T6 Z1 O

$ e+ n1 h5 O4 Y
* `3 n% h$ d1 \$ K4 S 9 ?3 ^2 W2 h5 {! {# C' Q! W

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

9 t1 w1 o4 H5 s( ~4 J% b

! | L6 n/ c1 t1 o
% ~$ I" I6 h0 r/ G3 K7 t : G7 W" K; ^$ E$ e% m

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

/ y; R0 E9 w3 |; M s

. I; F' O7 O5 Z. J; t$ b+ ^$ d
~( t3 |4 Q p1 w! k 4 X& Z5 _7 h3 F8 C& `; l) i

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。8 O& J |. {* V ' k I4 y# i: i+ U ( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

# c7 _" I: R( s7 U8 U 5 l+ @8 `6 y+ X! y7 a# u5 ?
% T8 W) |3 I6 V! I' B 7 x- L) k8 b. R2 S; s6 G# B

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

) e5 Y, W1 Y1 m. P

9 A2 A, E: o& c! L7 k1 Y' n
9 @4 @: s6 P0 h( }; X6 N- I, l; z+ @. I( z

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

0 c, }8 k) y8 r7 S

7 {8 W% r/ X+ S- F
k6 s6 K8 t$ z( d) N * g( g7 {1 F' Q

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

& m. [. X) D$ v; y7 ~) G" T9 A! O

% ?2 s3 U) |1 \+ o: Z
4 l* N6 N& ?- F: X % I V3 B* R6 \& W) C2 Q0 f# o" @

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

' s* p O0 k8 F$ D! D6 {, o

0 [- T' o) e `( P) F7 G
: E5 o! n, u% R( P 4 R0 U8 t: ?0 v' k% @2 ?

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

) G" I2 {( w$ I7 n

& u# o4 C6 S: h' T3 b) v( A* @
- U5 e0 e+ l0 ^+ C% p' Q/ S3 E# G, Y) h0 m

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

- n0 H9 x: `5 K0 X

& p) }/ C4 C; g1 U. @
* u" [! Q# A2 m 3 o, M X2 `+ ^, W% D

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

( O7 d! s h+ f5 p

; d0 W' m. l" @ ~( [0 e/ X8 }
$ y3 B* S1 l# m" }, l$ d1 ?* T % e* T6 e! j# V# k8 w

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

( O9 L* r7 m+ i. Q0 B* x0 E

$ M# R- X, M1 n' x* `- Y& s
# [$ H4 C; U' B+ p$ k5 Y8 R6 W4 _ - z) E# Z& R6 H7 b1 a- G4 X) b) d. D

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

& b/ b. v( E! {! g. U

# f" V" B) p+ \/ p% N- o
& B# ?" S/ W7 n+ D9 g + m( B; `7 j$ Q+ ~3 b/ s5 L

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

7 ?& V5 q; j1 L P) M0 h

9 T ]' S# l0 d [5 P9 j
1 z9 ]0 |' t* m% I- ^; m- [' L9 a( g) O f' w- z# G

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

; E; |. J9 j8 k' [

/ X3 r) ]4 q2 s0 n7 n1 ^# j
) T1 r9 r1 f$ b: j2 Z0 ]/ m8 O/ g# n/ t9 ~5 x# G) `0 Y

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

0 p. Z2 o' f# |1 D' V7 `+ g+ o

! m! [- _- C/ [; ^
' f: Y5 L- |5 r , O. X) p) i! W- s

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

& [. N8 \0 m; N# h* s) T! F* \

( t6 ?5 k* Y9 J( l( b& |( ]
5 \8 i- V$ O+ R" a. ]: _: D2 D3 s! a' F a; J q: x0 c) n& e2 L; I4 y

23. 完工啦!可以输出作品啦

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如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

+ I- z$ f8 m% q4 l* E

4 W( ^ W; z$ T) Z' t" b
1 z9 {9 T+ I4 l6 Y7 K; S3 V7 s + G) P: z4 a4 f

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

# z8 j- f. a7 Z" f. D" w

7 _4 W# o) ~. {( ?5 N& ^& S
J. y, R% f& e+ C( q( W ! `& T: \" l' k, d e

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

# f# B; H$ p' j$ L) S; o

" n& O Z' |0 l, _- D; i7 K
6 n' B" t+ f' [9 J- J : M; x) X1 G8 u, F- w7 [$ Y7 W

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

6 Z( e6 I- l# y6 t

( L* w$ e- b% K/ f* `0 {. P
1 C0 v% R' @, u7 E6 a ' P( G* T- ]3 O3 J) x) |$ e3 D% v# i

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

4 V' Q' `5 J5 b/ t( Z

" m3 [5 p2 w* G$ v; Y8 S- x w& h
6 b/ m7 h8 U7 ] . H- f/ ` u0 ?( x+ E( k

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

! f$ X# r% o6 W7 x0 X

! x& `+ d7 o" W! c- m6 |
; X/ u. N+ U4 u# W . f# q& f- @5 Y9 m) y9 E

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

3 c; [7 t. d7 a( i1 o

H9 z0 [' w F V; z
/ q. B/ E; s \& ^( S- W' L$ I" Q; ]; w( E& n6 z5 U

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

( O6 ?# h: F; \( z

2 ~& q8 L2 X% `0 q
1 M* A; L8 w% a1 { ' q/ O( V: Z0 |, ?! ^5 m

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

) l5 e# y5 ^3 d7 U: C3 l5 d! u

1 g, O( o7 n1 ?( d$ d
; h' R% y# s# B. {4 a8 K' z: g* ?* M0 r0 o, d" a

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

& A7 v0 P6 N0 J4 m$ v- s. l" U% t6 T" c

1 j4 P8 n: s, q& ?) `4 M" u
9 i/ S+ O' l3 M ' F9 b$ z2 f7 q7 r% O

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

) q! m( |7 E( M# x, [$ y. n

, n' W8 U. m$ g7 s
6 m, ~1 E1 x6 l ; ]6 A7 N0 R1 H' }6 ~' u. o8 W9 ]

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

1 j3 R8 Z1 X, |6 ~ G- C- |! Q/ l' k( ^; Q
- V( e* Y" U* y" { " ]. y3 ]1 r4 v

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

% `+ h7 }7 j. K1 H, C( x7 O# v

1 b% a H" O1 @ |3 C2 U! j- K
/ d8 j' B5 W: ` ; [. A7 x4 L- a2 w2 e) X! N

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

( X- i6 O' E3 g: l; `

* F% N& N4 U: U$ x, k; M/ b0 X: T
2 E6 H) t" |8 w- R7 I- { 5 K7 S0 h* i1 o

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

4 z: u+ J3 g E5 A* f

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

" T! Z7 q% F: X: B) R

! x0 f! n9 m1 S- z8 }/ L$ G) I
5 c, M/ O$ R: G2 Z( C . T M5 e- G) x6 [% q- V( w& d* [

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

% b8 B! t5 t' \! t: _: ]

, z1 @; L) R! Q( M/ B8 U

8 D9 K2 N* U9 u% I/ Y' j
( |) _0 U. U' i# o% o; C8 C3 H5 m3 U$ U4 o1 q

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

; q# H g! X! ]+ s- Y * e$ i1 u8 c4 L* d
7 g, Z% Z e. w+ _( b ! y' q9 t. Y4 [) n' s

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

7 S, u# p, q$ d+ Z1 P# x# G

6 C" d2 g9 V, K/ M$ g/ V7 g2 ^5 v
, C/ z+ P) I" m I: V2 L 5 D$ j) n5 d: r @$ Z" p& r

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

3 S9 U( ?! y( b- p% R% o; L

/ G5 u# J8 L+ W1 h; u
. J* X( ]- S2 F% A, I % a. n0 ~6 ?+ @8 b O2 t) A

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

! E# }0 H( ]; h3 P; ^6 Y* `

8 H7 G1 [- _5 Y: f7 u9 Q
- }" Q/ x# o: ]* A4 r ! c$ f; }% c/ @4 d$ }6 ]

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

1 C* m0 X4 E* H- X# K+ P5 n S
6 ?" ]6 O K8 u9 F6 p& j$ B + {7 d" S' e3 I- w% v

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

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如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

! z. I$ k6 V6 ]% g6 P* `

$ d: T3 e. f2 n* @
* C1 w9 M! g3 G ! L2 J6 Z6 g S+ h

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

7 ~' Q9 W1 X( R' z+ }/ c

' o. |1 p. r1 F& {
$ x W5 [4 H1 P4 r' m/ o . f0 U& m" G+ ^1 n

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

' }+ |, j, R- @3 K1 Q; i

) i1 D$ x/ v; ^3 s6 m9 Z
" J# d/ ~2 r; S D2 w; ]# R+ r ; r8 z3 k7 Q- G7 [7 D! f

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

: j3 h+ l% ?4 c8 N9 m- `0 k

% T+ b# y; n) }" [, D$ g
) g& m/ J: r2 x0 j 1 D Y- R2 s3 o8 x, ?

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

9 u6 Z+ @5 u1 E' W& X

) w, K$ f- U# |) a& s' `
3 |. l2 T9 M4 i$ B5 o2 o 1 C, G x7 S% Y) r( Z% F

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

* z% v# |, Q5 f

+ o4 d0 [$ m/ m# h# ]
$ U7 r x. d8 \2 I ' A( z, z. Q, E% n- x* e9 `2 v

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

, F. M+ b3 o' B* s" v

1 P5 s6 y/ e6 y. c9 v: y
4 Q9 i0 }2 A- ]4 S n: u) I 2 V+ n7 `- o2 O5 g( E* q R) K

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

* L7 R C* Z' `6 d u% z% A

h3 h+ A% g9 W# y
2 I* C1 v- _/ |! {; |; Z 1 G7 Z, |6 H. A5 Z: f3 \

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

* s1 v8 b; i. ^/ h1 _0 C

# v+ Z6 ~3 R$ Q: e
! Z) ?8 ~4 ~ Z/ D) q- x6 L" f) ^. k4 \- u! N# A

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

' o( P w" C' Q

) t- q, T) d+ |, c' Y* x
+ @4 ?6 ]9 G6 m, b I1 h6 l ) A5 Y ?; b; B' f$ R" e

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

7 f8 N0 ?) W) _9 T2 B

9 d. |& K/ k3 H3 b: ^
) k; W4 ~/ X+ l3 b7 p+ J" `5 r ( A* e4 [" b7 [" w Z" Y4 B

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

! x/ g" N1 c; y# W5 @8 ~! c

1 i+ B! |! E4 K+ y% g
0 L( O2 }! G4 p7 L3 s1 u9 Q ! Q7 d& B: h/ z& K, N9 ?6 m% K% D

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

3 t6 Y0 I9 k) M4 n9 m( p$ H

7 ^ X6 S5 I4 C ?- B
5 l' P* U+ S7 A; L7 J ' W2 [. c2 A8 Y' T7 D$ H

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

+ R$ m8 U, ?6 [) l

1 ^, A$ p/ _+ }: t$ w: x( s2 V/ a. x
: ~" c$ B, @' z 8 O/ d( ?/ L$ ^/ P o) V3 O

15. 文字输入完成的画面。

2 a( H7 Q! [& y. _, k' C5 ] l9 M

" r0 O6 r U6 z, A
4 n( ~' C3 Q& [4 Z8 H, T 7 i7 |: n$ a: i" \7 I

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

1 c& U6 o2 V0 _ e, Z' G: K

x6 Z* w( R j2 `2 G
& f1 w" B r1 N. h: B( T* s) e. D- x {% d0 U0 x

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

! s4 Y0 { r5 \4 U0 H# r0 K1 u
& g* X8 z6 z7 L6 e+ O8 a; f& S ! J# E! K5 {; Z4 |) l) j p

18. 文字输入完成的画面。

+ p0 L' A5 R3 J

- G6 y' G/ ^4 n6 m0 J8 u5 @
6 F4 |- {0 X' g- q$ O4 ~. e 6 S' b, m" F+ M) u2 s/ K* m0 F6 l

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

4 J' N5 a" e# `; r5 F
9 C6 U3 Z. ?+ R8 l7 c' _8 g 7 T; H. J0 r" I; s+ m

20. 文字输入完成的画面。

: G6 K4 Z* G2 G

3 |! g- L- l9 V/ {( @
" A. r. w$ N1 R0 M, ~/ H+ o) [7 x+ ?

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

* @" f K' r g
- g+ f1 ~$ B# g $ U I! |8 k% i- W: S6 W& u% q

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

: y4 l. M1 z5 Z( ~2 a3 {, w: V8 q, \& K

: M% t! _; S/ X4 G4 z% c
4 L4 n6 c1 q3 U7 y0 Z : G% J5 w' t( f$ h, w4 |- [

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

9 |* ^( c) M7 W5 c9 r4 w

/ y4 E) b n* E' M+ N
; Z, V, Q1 ?# V) c& e" o3 V s+ J 6 k8 x+ U2 w8 \1 p) U5 {% c; Z6 U& N

24. 虚线方块就是该符号啦!

+ q! M+ ~* _( x1 F ]8 H

. B6 X D. O" [" Z+ F" J/ t
6 o# H( t$ Y( \& u5 o" M/ Y C) T7 D8 v3 p

25. 放开后,符号就跑出来啦!

1 [. T3 Y# X' H: a9 U U7 ?

0 M0 W$ H6 E- p+ L$ E
2 g1 N8 Y W- j+ {* s / @4 @; B- P( p$ f5 T

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

" @9 \ [0 g* A4 U4 ^8 f' h4 S9 I' D# T: w

/ H: K* X4 u9 J9 t0 e6 w8 D. Y+ O/ m' V. U
) e7 M5 l: v5 x3 m& i , m9 I/ @) q4 K

27. 互动式铵钮。

2 `* V1 G' O3 V; M4 Y @2 n# s & ^/ x$ B0 {3 l: n& i" K2 |2 R& q+ @3 V5 U1 ~6 y! }- n1 [, R N* ?5 m4 U) F+ @" P2 |& s* f& B. R6 w7 h( i, \) e- y6 B' Z% S* E$ ~4 V0 s7 ~' k& L& R( m5 x( `' n9 G; a& N9 j9 W9 g0 _: w( N: H# x9 }7 T, g7 ]
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
7 W Q( N; s& J0 P) b
' X6 v+ K, m8 r9 A }) L 4 H& } ?. Q. C1 j( B6 _ \

28. 完工啦!可以输出作品啦!

6 }9 M5 s$ b* e" m
, Z3 y6 I* ]/ n1 r. j2 o' k * F1 t E) r" u7 p L$ f/ [

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

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如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

! S; \# Z8 ]& q+ ~
: q+ w6 q& \0 T. |/ l % P) n* z- L8 w4 O: Q9 C4 v5 G F

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

6 l J: T2 {9 U, v, ]

9 ?4 F7 w( g7 x; i/ w
z; B& S; ?) x1 x4 [ # t' ~5 r+ s) s; [0 l4 {

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

. @. m7 I+ S& Q6 A) J; K" j

( A" S0 {! ?7 B& y# i
6 I5 R! D! l e7 t ], I 4 g4 ~1 I# E$ [. v

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

* h, J t! C3 C$ h' G1 L2 E* b

& d% Z+ Z M- c/ P6 R( P
% K0 m( l( B( M/ J, V% i! M 5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 # g3 y0 S: n1 B/ j

2 r( A6 t) x% j# i4 W2 n
$ _! c0 N" E& d7 I 1 _+ D. Y0 t& r- a( P

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

! O: S1 W, [& Z9 m: p7 a

0 N/ I4 r# Q" S5 [/ I. M, X& @9 @
% v, a" i" u0 N5 b* W " A( J1 O9 V8 d9 X+ ^2 u$ A& p7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! 4 @* n3 Q8 n8 w

2 h- w" T# \$ G2 S c" h
% U: |: f: ]) C" [ # [0 o( `7 p8 o3 Z) s% O& `8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 * [1 V& F2 ^$ R7 |7 ~

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

4 ]: g$ E* k) c0 h7 \

<frame src="left.htm" name="left">0 E* j- r' I1 z3 Q+ \( O <frame src="right.htm" name="right">

' a( G( m$ w [) c& B8 |0 k+ Z8 F. A

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

- Z9 v0 y$ P5 V, V

& _7 E$ |& B+ ?
. K- x6 N' m- j* |) Q 8 @4 l) `2 d0 V; V) |

9. 按下「确定」按钮完成设定。

/ N) S6 ^8 X w3 b1 e: \7 }

; q( I. K2 j% C$ \. Y- p
6 m4 b+ K; `4 F$ `# t9 U $ g D' ~5 F- j5 E9 \; U$ M

10. 完工啦!可以输出作品了!

6 e* A+ h, m7 z/ H3 l4 r: j
9 F A* T/ O3 G. g( D - a7 J2 G1 c- `* V

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

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如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

% F8 ~- k( D* |) T! d1 M8 E
B# Z G4 h0 {, r % a' B; f- J+ M5 m. p5 X2 B

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

! V9 w) [3 c0 b2 v' T9 u2 {

% z0 F; R3 ~0 F
/ H3 \7 R! Q7 {3 O% | % J! h1 Q) z: Q3 c. P$ n

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

5 q% a' M6 J0 ^& y( @

2 `( k: U: _' y A7 Y" l
1 {& x$ F" p2 g0 z ! T* X" P# x8 u6 o* P

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

" [2 f* O# I5 P d3 T

0 d' R6 k' m4 S0 _( M
9 G# B/ v& g3 c. `1 D( y7 z , b7 h2 D# K1 [ [

5. 时间轴影格间的变化。

, T1 b- ~. J8 u% Y h0 U1 b: ^- ~

; s' W- ~" } Z9 C# a1 V& S' N9 o
7 m) d' U) t* b% ~* l1 o8 T , o5 G7 |' m( [& [: G

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

( \- S1 {# O v/ @* W/ |, C

# d5 {7 v+ o: V* r* R# S. O8 d
4 `9 P1 @# {& Z, M2 a) U7 E * A% t: Z$ R5 A% i

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

* l! U2 P5 A1 ~( M# f7 n

$ G# S6 I+ y ^3 q9 Y& z% C/ J
; n1 @! t C* P& ?+ C ) ]; |' T+ C6 f$ @* j# t: c: _: Z

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

1 z! D# o4 ]: l) R! D

$ O/ v W- z" y2 t& N
# P0 w4 c) k) i ' C/ ^: c% Y+ b

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

2 J0 Y# _ |$ z/ {' p5 I

" w/ d6 y; ] j5 a- ?
" x: }$ e. _9 o) i( a , \3 R" Y; _) t& _& ~' D, t

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

( ]1 z" G8 } s

- L( _5 W' C6 S( u/ x
3 s2 {+ x9 V$ V ; t# B; b8 ~+ P& M5 R

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

! G5 m9 ]( W5 a" d( l7 Q6 d- t% o

}2 l, V* C- W! B" ]5 W) g( y
, @! f9 I: b! \; l' e9 Q7 d1 R+ u8 g 7 I' s/ c: Y" c1 Z% n# `2 y

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

) X% r2 n! n# U5 ?) Q4 |" r% o" E

4 C6 g$ H6 \( v' u
$ p: p3 A5 r* e: { : Y4 x; X3 s2 i7 Y3 ~0 F& U4 Y

13. 完工啦!可以输出作品啦!

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