QQ登录

只需要一步,快速开始

 注册地址  找回密码
查看: 6956|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

FLASH教学[闪客学堂]

[复制链接]
字体大小: 正常 放大

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

跳转到指定楼层
1#
发表于 2004-9-15 18:20 |只看该作者 |倒序浏览
|招呼Ta 关注Ta
* `* A0 C% D* O, M& S4 `) _# @' ], P* ?: e* b, {8 C* D3 h( P2 P* c6 N5 b- H1 p) _) P9 C M& V: S
FLASH介绍
- B0 e4 w; q, c: {

  Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash特别适合表现现实中难以实现的、抽象的概念或现象,像炮弹的轨迹图,原子裂变效果等。只用Flash当然可以开发出一个完整的课件,而且“身材苗条”,适于网上传播。但Flash并不是为课件定制的,在课件开发上存在一定欠缺,最好与其他编辑平台配合使用。

" a& Y( N1 G, n$ B
zan
转播转播0 分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0 微信微信

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

基础篇

基础篇

4 S! Y' _9 P2 H$ y; B& Z, ~1 U, I

, \, d9 P9 Y/ ~% m# ~2 a; C& |" Y* E
( ?; z; B3 v3 S) j, Z/ I3 c8 ?$ a & E1 W: @/ C* a; A: n" U

一、什么是FLASH?

) n* ~6 \; {4 I$ {* \6 @

  FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。 3 C1 a& f2 i/ o! p3 p7 ~* J  FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。' V9 e) H6 w# N. C$ u% B, l FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。 3 }& x5 X T$ k& b' R2 H5 V- b- d( Z  FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!

4 o; E1 w, w) F8 _3 R, d# {

  有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局! 7 Z8 k: {" V$ S# a7 @  我相信这句话没错!

0 F& j$ o# ?: [; y. g' r' O

二、如何得到FLASH3/FLASH4?

+ d S% q9 G# C: x

  Macromedia公司提供试用版本的免费下载,您可通过该公司的主页得到 FLASH3/FLASH4。

5 e5 B5 `. k, n C9 y$ u

三、其他相关工具有哪些?

1 S0 ]" ^$ k4 Y5 c* P

  基本的工具有DREAMWEAVE2.0,同样也是Macromedia公司出品的网页编辑器,功能强大,与FLASH结合的非常好!(强烈推荐, X( Y+ H7 q8 ^3 r6 I; @  另外还有AFTERSHOCK,用这配合其它的网页编辑器工作。(比较麻烦)

* I5 X" q+ j& S4 g

  如果你掌握了矢量图设计工具就更佳!如:Adobe illustator8.0 、CorelDraw8.0等。

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何产生Motio的变化

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

1 o2 d* {% D* F1 G' ?/ h

9 i3 W1 Z7 I5 c1 Q
1 s# ?& n0 x7 d, I( \0 ]+ l 0 Y( M& ?/ ~+ ~

2. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

5 o0 C- R2 u7 c

# \1 g/ c5 O. j- t. B+ i1 A: a
( a; s: I2 x; }+ y H T5 n# A3 R* _" I0 U2 x7 M! v: @

3. 设定完符号内容后,会出现符号的编辑画面,请按左边「工具」图示中的「文字工具」.

3 x% Z7 |" i9 }5 z

; E. F5 q; o. j9 u
2 D6 Z3 L: m0 Y! n% T " {9 F. K( R8 v8 d. P" ~

4. 选择您要使用的字型,及字体的大小。

( N6 P# s2 Q. E' ~( n% p( K

9 ^2 ~7 n# k" W6 F- h
; W1 A& C# s7 J) S" K 2 v8 [+ c3 M* O

5. 在符号编辑画面中,输入文字。

4 |" Z) W& b: R- |& [/ A

- m9 d0 O5 @! {7 P
8 c# {/ G! L9 i. {1 h, J + P( g- ~. A7 a9 _4 m: N

6. 按主菜单「检视」的「网格」选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确地排列整齐喔!

3 }% r; \3 `$ R# M- t2 U# e

3 d; J- z, _) y1 a# [9 u: `9 [9 J
/ L; r: F* j0 s( B6 z5 a' z: a 9 e: A# S0 L2 s6 F. R& W8 q T1 n) P3 p

7. 移动符号到中心点 + 的位置,建立网格比较容易对齐中心点。

/ x! L, c% C# a$ n/ n& G

: E" M3 P6 v2 K) h
- i+ B+ d# }8 e( L0 Z $ T+ r- {8 J7 X) k) q- Q8 q- @

8. 按 Ctrl + B ,将文字打散,这样可以为文字上漂亮的颜色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入,所以先确定所输入的文字,再做「打散」的动作!您也可以按主菜单「修改」的「打散」选项來完成。

% z6 H# |& Q7 ?* E; ?0 q

/ R1 h# z) \+ Y. v c& T# K
6 B5 a* x; T, T% A 1 N( t! U* V& `: ~ }

9. 按左边「工具」图示中的「油漆桶」,调配喜欢的渐层颜色,里面有一些渐层颜色供使用。

( {2 i6 W- O6 N$ b W. {

. b b3 Z( n J( w. V6 p T
- ]& E& m7 D( I2 `/ M8 V5 n$ R1 f! b. J) w( X

10. 选好颜色,移动鼠标到打散后的文字处,这时键头已经变成像油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦!

0 O! a$ ^8 Q( ^) c

1 [ }4 p) Z: ~3 m8 J
2 m% M5 A1 S f+ A+ C! s9 R) G+ s# j, ?

11. 或许渐层颜色的效果不是很满意,没关系,可以做高速。按左边「工具」图示中的「油漆桶」,下面有两个小方块可以选取,请选右边的「转换填涂」小方块。

7 K6 t7 [. j& Y+ y0 d8 {2 M: B

3 @- R4 V, M' u' u0 q, o
" z/ g0 E$ T; M6 x! a( D + r; q6 |7 T, d% r. c7 o( L) J

12. 这时点一下文字,旁边会出现一个小圆圈和一个小方块。小圆圈就是旋转渐层颜色,小方块就是缩放渐层颜色,中心点就是移动渐层颜色,依自己的喜好做高速,可以达到很棒的效果喔!

~% Z' Q: p3 w: F3 v4 o

% K/ S9 `" @- O6 |
! [9 g; M7 l* }" i# n% {' ~ 5 Y# w y0 G9 H6 Y8 o8 Z

13. 调整后的渐层颜色。

( @3 @8 h1 N; r) C

! P0 _. T9 M! u% S o* I
, [ k) u1 }7 X' n1 p, w # g# ^( b/ p+ y3 s: A+ Q

14. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按 钮回到主画面,这时就可以应用刚刚建立好的符号。按主菜单「视窗」的「图库」选项。

L9 H$ R7 ^) u" m

7 [$ \7 w( L/ i
$ T) e' P! ~% H6 a+ b ( {$ `+ d" F. |$ Y2 A9 y/ C3 _ |

15. 这时会出现一个图库的小视窗,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

9 j& [9 o& Z) P1 E% ~

8 ~! ~7 m# z. v- N
; v1 J8 m1 o/ S6 p# F6 a2 l- u7 ?# @0 O& u

16. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号!

2 o$ o% `. s" [2 N7 t# L3 b

* L5 r N' z' Y( ]! q
: k Z, B N; ?) x) h. J+ Z* \& s3 [# n ?9 r" }2 @

17. 放开后,符号就跑出来啦!这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至时,就会出现这个画面。

0 s/ P: p7 T) _% \/ s

" v1 q9 E" h8 d
- U' F3 G' d d2 d * I7 F o3 c8 O0 h; B: h

18. 为了方便符号的排列与编辑,按主菜单「编辑」的「尺规」选项,就会出现尺。

/ {& T" m; Y/ o6 n, P( l

: P& c1 V5 J* M: S! u$ p, @ t# ]! W+ h
& D$ I# Y. ~' t( [4 x) U 1 W1 h- f+ u \9 t0 N

19. 之前符号已经在第 1 影格处建立画面,因为我们要利用到这个画面,做点小变化,成为后面的画面,于是在第 10 影格处,按鼠标右键选择「插入关键画面」,这样第 1 影格的画面就复制过来了!

?4 G: |6 V; }+ Y/ D

3 |0 @; b: |$ `' [( x, }4 g! M' P
0 O$ g! l5 L- m6 F( u6 ] % M$ f+ w9 ]) b2 g8 E# V

20. 在第 20 影格处,也是重复刚刚的步骤,复制影格画面!

8 I* l( ^4 G9 K& I, _- [5 w

2 w& l3 p& ]5 s% p" F' f! @* }+ {
8 D: t8 m: X6 X H4 [9 r X7 y" r9 s5 }5 e" m

21. 接着就是变化啦!将时间轴移到 第 10 影格处,选择符号,按工具列的 缩放工具,将符号放大缩小。

$ E; x% e! t F

+ O$ s. }) t+ _; ~; q
i9 S8 M$ O0 v2 a; }4 p % ~4 X/ u7 ]4 o, q! F& z" {( e

22. 放大后的符号将成为第 10 影格的画面,其他的画面將不受影响!

1 R! j; w& y7 P. \: H" U: ]

8 l1 } b9 d! ?9 q* q6 q8 F
, D% `9 r. M- s ; F+ h$ S* b" K. l( Z# V# C3 S

23. 建立好动画大概的画面后,再来是怎么表演啦!在第 1 影格按鼠标右鍵的「內容」选项。

& C; M' N- J( ~

5 Z* n9 A% o" N& V
& M4 m- c- u% Q z' \5 v 6 K% o8 {) \1 i M

24. 定义第 1 影格至第 10 影格间的变化,在此我们设定它为「Motion」,意思是第 1 影格至第 10 影格间自动产生產生连续动画 , 够厉害吧!Flash 会依前后影格画面,自动替您产生中间的画面变化!

3 O- ~* j4 i* s0 Q

# y1 S: E" ?9 ?* S3 B; K
8 p, x+ D0 [( k7 t9 I% l , _! x; s- g% a4 K5 z. c

25. 记得选取「自动产生缩放」喔!因为我们做了缩放的动作。

' B% C) a5 I4 X

- \1 R" x2 j# q7 X
/ c* R, f% N2 O1 x, V3 r3 X6 K + v$ m( s8 Y3 `8 r

26. 您应该很聪明,现在应该知道接着要做什么了吧!?没错,就是产生第 10 影格至第 20 影格间的连续动画,重复前面的步骤,在第 10 影格按鼠标右键的「內容」选项,设定为「Motion」,一定要选取「自动产生缩放」喔!

$ g- L7 W% R. j# z1 W9 s- x, A

% Z% G% B3 M/ _4 H5 c" x
4 x2 Q w% ?! K5 x# t* M: C$ g6 K1 }" d! [' @3 ^

27. Yeah!大致完工啦!剩下一些后续工作,或许这个动画您以后还要利用,深怕过一段时间,自己都忘记哪个图层是什么功用!所以就要养成好习惯,替符号、图层、场景、标签等等,取个有意义、好记的名称。现在就来更改图层名称吧!鼠标按一下「图层 1」的地方,它会变成 这个样子,就可以为图层输入新的名称。

7 d( i& _: H) m: K |7 p

! k! `0 H* s6 I; f3 \
/ W- ?1 p- `+ b. ]; Y2 b% s ' u4 [+ ?3 Y0 k4 {/ }) j& Z

28. 迫不及待要输出作品啦!方法很简单,按主菜单「档案」的「输出电影」选项。

% [) L h! \# h5 o* b( H5 c7 N3 A* ]4 e& @

% V) B5 s Q2 P+ i8 F: u
6 m7 H6 D- `& o* K1 X' t/ j! j) S) g! B' }8 j

29. 选择好储存动画文件的路径,并输入文件名,扩展名为swf。

0 t/ m6 M* ~- _- h! o

( ^( j7 r" l2 G$ U+ _* _8 b
: C: c' I6 x: o! ?+ C8 ~ . @3 u3 K7 Z6 f/ m

30. 设定Flash动画属性,以下是常使用到的项目说明:" u4 }: v8 W& k 产生大小报表:这个功能是输出动画时,附带的动画文件大小说明,可以此来酌情降低文件的大小。 ( ^2 O" u- `2 R" B' J, h9 ^输入保护:如果您认为自己辛苦的作品,不希望被别人修改变成他的作品,这个功能就可以保障您的辛苦。 ) [1 k& Z/ g7 ?. g RJPEG 品质:动画中如果使用到图形文件,您可以统一全部文件的压缩品质,值越大品质越好。 ) S" [" |; G& a/ ^8 ?: F% {1 Q音效:您可以在此统一设定动画中使用到的全部声音文件品质。

( ]5 @2 k. r" }& r% i( w3 U* t1 I* {8 @

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何使用移动导线

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

7 m3 I6 y/ `6 f5 H5 S

6 a5 E5 j9 }1 D5 @
/ G4 j" t( N# O B2 x ) e i1 T, F; P9 C4 A

2. 给予这个管理人员五个名称,并选为「图形」性质。

/ M; b4 p u! i, q. V1 W0 g

" U+ ~5 u( C0 i* H% O7 n
2 J1 x; s. r0 f; a4 y Y# X; o$ I0 ^9 f9 \

3. 输入一个文件来当符号,按主菜单「文件」的「输入」选项。

: w7 O3 S0 A% }, C* N x& X$ @

0 B& ? _0 w. g" d+ }
0 I8 J4 Z8 R5 v0 d ( x/ B* O' N! ?+ P* h

4. 选择好输入文件的路径及文件,按下「打开文件」。

~2 ~& H& z$ _0 o) G/ F

3 p' \1 e9 s: ]" B. |
. q# _# j: M: `9 Z9 j! h" g7 Y- l+ E6 H6 y( _6 X+ X

5. 简单的步骤,图形就输入到Flash中了!声音文件也一样。

0 A; l b( r1 z+ r

& C0 ?% ?( T# ?
$ G. A6 }' E M' M9 F, T % E, R3 s% G, H3 v8 U

6. 因为输入的天使是向左,想把它转换成向右,方法很简单。按主菜单「修改」的「转换」的「水平翻转」选项。

) O3 R; r1 Q8 V

, S8 Q( I, i+ f0 ^: L
. k% F+ R. _$ _ N$ v' F$ e# ^* t

7. 瞧!是不是转向右了呢?!完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签排列的 标签回到主画面。

6 c* z2 a) W. Q: z7 s, _

" `7 Z" G# P$ m
/ }/ B$ u: l' N7 u) l! q, Y u' B- z3 b: G8 n8 ^

8. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主选单「窗口」的「图库」选项。

* h2 q6 U3 I9 f( u8 u6 f& Z

2 G# K7 Y% E$ p1 N9 K7 w0 W
9 x3 B" c; }5 [; f- [4 O) r5 g' j5 ?% m) t7 d

9. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。 " M- |+ Y$ r$ @( L9 I+ O4 z" | * S/ R [; y3 \" G; I$ h( P.s : flyg 是刚刚输入的文件 )

. [" {2 g$ h5 }( k3 U# W2 t) |5 o) U # F( k& ], S5 {+ ^/ h# e8 c4 n9 L( y5 k
& g M+ g5 B9 y; Q# _7 E& d. w9 H- ~ * E! R2 T- B' s8 }% T& R3 g8 {

10. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号啦!放开后,符号就跑出来了。

9 U- k3 d" Q7 V" G

0 S! f% y9 D; K4 f+ k2 l4 Z6 [. x/ W
1 y- r! U& Z4 d: X% r; j0 v7 j' c # ]4 S' }" p9 w6 m

11. 接着就是开始应用「移动导线」。在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。

! M/ a" @0 S8 |9 c1 S$ V

; o0 n0 e- W( P. @$ ^
& N- Y3 `0 }7 W c4 g0 C + c9 g. m) J8 I' Z( y

12. 是不是新增一个图层,前面多了一个曲线的符号,代表您图层1使用「移动导线」。

) F" g" T3 U( z6 }% Y" \' z# P

5 }1 p, L* I. Z/ Z3 S- s, |+ w
- q' X! m5 ] r- B6 q; a( Y5 Y. x. T

13. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,使用工具列中的「铅笔」的「曲线」,随便画一条曲线,主要是用来当符号的轨迹。

. r) C" Y2 }/ Q4 j" V; ?

g8 w6 c, o: A. W' H9 k6 R* p
4 J+ @( f& r& b, Z $ ], I" A- U7 O7 d9 J/ P0 [

14. 画完曲线后,可以做些小修改,使用工具列中的 工具,将曲线拉得更漂亮,记得要先选取曲线。

% t' A2 X+ D4 r0 i2 f

* d/ F: f( I# E: K
$ u* y# w! H6 D3 W+ W1 T( M+ N9 [, m2 ?, }

15. 鼠标从第 2 影格处,按住左键拉到第 20 影格处,再按「F 5」键插入画面。

/ R1 w- E, G1 C6 h: F8 k. `

# O& i" h4 r# V* Z
5 U2 R% E1 d! u( t% Q: j ) g5 B7 L! n! [1 Y5 X; g4 ?

16. 将鼠标移到第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心點 , 移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要点选選工具列中的 工具,才会出現小圆圈。

* i2 K! l1 _% e1 E

3 Z" m9 x3 I2 E' Q3 X0 p F4 x
& f( e* s3 F3 @% M * \+ x, e& W# e, k' v

17. 接着在第 20 影格处,按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格画面。

* c, I' `5 l& s4 I8 p& v3 y0 G2 D

0 N& b: f, }7 ~: p; z. r1 U' H
' J# K) i$ H8 S2 m) L # A( f5 D9 [ e7 |1 ~

18. 将鼠标移到第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圓圈圈移到轨迹s上即可放开。

" ]( B# G8 V! w* _, r

/ ~, G0 O4 V+ ?- p. Y3 z
9 U# R) _+ _9 f" D: ?( V+ L+ J$ J" Q# \; F! s! M6 ?

19. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

7 ~: N, Z$ X8 Q% S9 T) r

5 D' L( G5 h6 Z. L9 U( N
+ u/ d( A9 c( {) ^8 C' ~8 ^5 |/ i

20. 产生Motion连续动画,记得选中「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

& {+ U' L- a" E

' N0 e1 A6 ]; T
; c- d1 M! e# J% l * U; e8 a0 b" v/ t/ d

21. 完成第 1 影格至第 20 影格的 Motion 设定后,接着把「移动导线」的图层「隐藏」起来。

. C! k- t1 J$ U6 z! U0 S. b

/ k1 x" _& U4 A- z1 P1 `9 r
0 c9 l' [& T# A: z : L3 \' c6 c. U" z0 j4 O: r# n- g

22.这个「移动导线」图层的标签就会变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起来,播放动画时不会显示出来。

1 H2 n1 X/ a" i$ y

0 t T% G0 k6 Z1 {' L
) d# K2 R( K+ b& i ' @% m4 L" a' H2 _& R

23. 完工啦!可以输出作品啦

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何使用移动导线二

1. 每次制作动画前,您可以先行定义画面的大小、背景颜色等等,初始值是 550 px X 400 px白色,修改方法:按主菜单「修改」的「电影」选项,就会出现如下图的设定。

$ s* ^7 Z% F' o) P1 R' S8 q

* q# V% x: j' Q$ \1 R
1 X" B* k+ [$ n9 I( R 9 J! N* B" t0 t5 l

2. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

8 u8 m$ A8 e7 c& d

. G0 g) t% N, f7 w3 m
: ]0 @# q9 v5 j0 ^3 v : b8 l' [. m6 a) T* i3 o" S9 a

3. 给予这个符号一个名称,并选为「图形」性质。

# Z/ F7 l* s) t

/ `, k I2 v4 t; i& W M
+ j b3 `1 X" `) u9 ^2 r2 P, o 8 x9 ?+ ^! R4 x' k

4. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 回到主画面。

2 K' E5 Y2 c. F5 h

+ o% H( o$ ^! U4 ~) J/ q# B% Z
( ]. t* U+ n: D5 m' c; ]" k6 E" K - j, W& q! C9 R3 X

5. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

- O6 G1 l. u% F+ R( }( ?- F

0 r9 r7 \! g. H
) U# b% q+ |7 l " ?2 s2 ~6 D1 I8 ^

6. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号。

$ L- R0 H& K, A1 B' @

( g4 @/ o! c5 V+ t* v
1 ^! x( Z% A, u1 \: s# T+ M0 U + m0 v; s: b ]5 v: \" W4 Y; P1 q2 C

7. 拉住预览窗口中的符号,拉到编辑画面中,虚线方块就是该符号。

- |) L8 o4 `- t; c3 S5 `

, @1 @; z) J: P* g- f
/ f0 R; \6 J8 B 8 O* V. z6 K8 } R+ \

8. 放开后,符号就跑出来了。这时您的第一影格会有一个小蓝点,代表播放动画至第一影格时,就会出现这个画面。

6 E" _3 V4 k. A1 j$ n Y

% @3 {+ `6 @- c5 |8 w- ^
& p+ [7 W5 \% @ h; z . {; V: v7 s' m% e0 ^9 |* s

9. 接着就是开始应用「移动导线」啦!在图层 1 的位置按一下标签按钮,并选择「加入移动导线」选项。s

1 B! C3 Y1 I6 @4 g! w4 x8 e

7 p+ m7 Y# `1 `7 w
! _+ p# R2 G, z ' \- b0 _( \( I5 v0 P) E/ d5 q

10. 是不是新增一具图层,前面多了一个曲线的符号,代表图层 1 使用「移动导线」。

, r, j3 E7 X+ a/ V. y+ A

$ x: g) c0 M' a- Z; `7 G3 l
3 r" k$ p, @! Q" V3 R* C. k$ p 8 R$ |% u5 B) t

11. 目前编辑状态在「移动导线」图层 1 的位置,怎么看呢? 就是「铅笔」的标签,就是目前编辑状态在哪个图层。现在可以加上符号移动的轨迹,在画面中使用工具列中的「铅笔」的「椭圆形」,随便画一个圆,不一定要是圆,曲线、直线都可以,主要是用来当符号移动的轨迹。

y4 Z* M& n9 l0 m" }

! G Y( C& n! J$ w0 r# j! `
! m( k4 u. O, @9 p 0 |. `3 k: g1 ]& A7 D

12. 在第 20 影格及第 40 影格处,分别按鼠标右键「插入关键画面」,复制第 1 影格的画面。

6 B) W) @. O4 W5 E+ E ! \' Y0 U [; t& S& G$ R
0 h5 Y/ c* O5 S; P' T+ ~& a) r) v

13. 将鼠标移到 第 1 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出现一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,记得要选取工具列中的 ,才会出現小圆圈圈喔!

) s0 \6 C9 V2 _! p& Z% O3 `

8 _' T* P% P8 H' K, J6 U/ ~
% A+ J$ Q( W; p9 Q, c6 K: s * B6 h+ x I# a

14. 依样画葫芦,将鼠标移到 第 20 影格的位置,接着拉住符号的中心点,移动到轨迹上,您会看到符号中心出現一个小圆圈圈,只要将小圆圈圈移到轨迹上即可放开,做完第 20 影格后,并完成第 40 影格。

) I( v& s5 c: V$ g8 f4 }

9 c: r M& g0 @3 o( U/ t
# G* ~0 e9 P/ M. e1 h* Q - b0 U+ n& {+ m4 c2 N

15. 移动的位置在轨迹上的任何一点都可以,只要是让动画播放起來有连贯的动作,下面 3 张图片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移动放置的位置。

% U" d+ C- g& y

( P.s : 第 40 影格第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比较靠近第 20 影格的位置,至于为什么,请看此节的最后一个步骤即可明白 ! )

& ?/ t4 U3 K" V& D* r3 }

0 ~8 I7 V" Z7 l, T2 q& \
1 p) C8 Q5 V5 k& a0 `! U* u. O( {- u) o4 V8 G

16. 接着在第 1 影格处,按鼠标右键「內容」选项。

; `7 G! x+ v; S3 ~

5 O( u/ m5 t8 m" z

$ F1 z2 R: X+ A$ Q6 u5 ?
4 n- B. c' `5 a3 c5 _/ t0 |0 H 4 h$ N. t3 j3 K$ }: e' E

17. 产生 Motion 连续动画,记得选取「沿路径方向」选项,因为我们使用了「移动导线」!

( @3 N- t2 Z" m M' H 3 b* x5 \" O p! b& c. f9 t1 o
% h- H! u2 X& k) d6 E2 v2 C0 C* c% {0 Y

18. 依循上一步骤,也将第 20 影格完成 Motion 设定

& V6 A; v/ _. L4 A4 N H, L$ }& Y

& g: K$ J) P3 v8 ^, @3 U( V! q* h
, a4 R0 C0 x! V. _: ~5 W1 P1 d * Y& {( R. Y: L# e! `

19. 如果您不想显示出符号移动的轨迹路径,可以在「移动导线」的图层中,按一下标签按钮设定为「隐藏」。

- x& O9 C2 b; }% U" u6 Z' p, b2 e

% s" d7 l' s) }
p9 D1 S0 \3 n" q % X# b X( g9 h- K3 C

20. 这个「移动导线」图层的标签就會变成一个打叉的眼睛,代表隐藏起來,播放动画时不会显示出来。

4 H" X+ V* N% y& g1 `& x

* ?8 y4 ]3 b* r$ ?
: D L8 U1 [! x$ |4 U6 E 4 M, u$ c+ ]9 b K4 b

21. 完工啦!可以输出作品了。 ( P.s : 输出电影方法及步骤可参考 [如何产生 Motion 变化])

9 M d) A% z5 C: j! i
8 ?- m+ h3 F% k : {+ S! W- j$ Z( F$ M7 p! x. M( V

22. 附带一提,以此例來說,为什么 Motion 要分成两个部分呢 ? 是这样的,当您使用到圆形的「移动导线」时, Motion 勾选「沿路径方向」,Flash 会依照第一个画面和最后一个画面产生连续动画,它会走捷径,也就是最短的移动路线,所以要分成两个 Motion!如果您只使用一个 Motion,第一个画面的放置位置完成,再来是最后一个画面放置位置移动一点点,设定 Motion,希望能依照着移动路径跑一圈,Sorry,没有办法,因为它会跑前后画面最短的移动路径,所以无法以一個 Motion 完成,要用两个 Motion 以上才可以完成喔!是不是又学会一招了呢?!

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何制作互动式按钮(一)

1. 首先按主菜单「插入」的「建立符号」选项,建立一个新的符号元件。

4 b/ q& B' a! b% r+ U. ^

/ D" f) N9 ]' b
% Y |+ I2 P; ^0 v" [3 h * r3 t+ k+ I, M

2. 给予这个符号一个名称,并选为「按钮」性质。

7 L) W, j# a i% x" P7 c

( |3 m0 B O0 ?; l# ?: q/ |4 b* S
5 D% j/ ^, M) ?: _ _( C ; n3 B I7 m! K) X+ }4 w3 k/ d

3. 点取右边工具列中的「铅笔」,选择「椭圆形」并设定线条粗细。

! f a F5 n1 ]& \" z

+ O1 }: X3 l: s6 ]
1 h* z) q, `5 l# F# g. c0 C9 o. u & V5 Z! X/ d' b$ A$ P

4. 在编辑画面中,画一个简单的形状。

) o& v- X; [) |: L) g( Y' y

P" H# X) V; J1 P- E8 y
+ W- F% Q0 [7 D7 ^% ` ; q& m+ Y- d/ S

5. 接着点取右边工具列中的「油漆桶」,填入漂亮的渐层颜色,可以调自己喜欢的颜色!

3 Z1 R/ l' r2 _4 \! g) n* @

) _/ Q7 c+ Q! D% v/ W
8 K- [0 `# d8 C - Y9 h2 N* |$ H

6. 填入颜色至刚刚画的椭圆形区域里。

; Z" G- M" U1 ]7 Y. a/ S

1 T" S9 k g# B- O
2 [$ _& M# o/ t# u& f6 d5 r - E$ E& B, W% B S* V9 P+ p( c

7. 这样就完成按钮原始的外型,不过没啥特别。所以接下來就来制作互动式的按钮。在「滑过」的影格处,也就是 Over , 按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 一般 ) ,这样就不用辛苦地再画一次啦!

/ D4 x& J) |& n6 R* R' M8 p& t) E: |: ^

6 O2 s B1 D) O. |% p% _( V& z/ |, `
7 b" }2 h' }( v% d9 z 2 N; m& e% l8 {3 w6 K

8. 来点特别的,填上不同的颜色,方法可参考前面第5步骤。这个画面就是鼠标「靠近」按钮时会产生的变化。

; E: L7 L) q" A' v

( G, U* ? d- c* G7 S4 M
9 V2 |# v- y: M+ n- Y3 b7 Y' h, T4 T5 d9 B$ k& j6 P( b

9. 同样的,在「按下」的影格处,也就是 Down,按鼠标右键,选择「插入关键画面」选项,复制前一个影格画面 ( 滑過 , 其实 Over 和 Down 都可以同时复制「一般」影格画面,因为我们只是改变里面的颜色,没有改变形状等)

" K6 P1 e2 T- L

, M6 j6 I- ~7 E/ c
, ~: S, z, z% v" @- s* Z' f 7 q; K5 i/ I2 T& b5 p [

10. 填上不同的颜色,方法可参考前面第 5 步骤!这个画面就是鼠标「按下」按钮时会产生的变化。

: c! a( q3 T+ E2 _: {! M

5 n$ c: M9 D$ r0 Y/ R0 }
2 ]5 g ?0 E; i- B" Y K3 K 3 |; c: z7 X, D; v* O1 a

11. 按钮图层下新增一个图层,在「铅笔」图示的下方小方块,按滑鼠右鍵,选择「插入图层」,此图层是加上文字用的。

; [1 I7 s0 i: `+ o( P* Q; i

/ F( A* w: `0 I% ~1 B: j
X. B- Z7 e1 L1 H ' I0 g; ^3 p2 U, n! n

12. 可以为图层来命名,双击图层名称处,即可更改。

2 U4 n9 k: a* J7 A0 U+ L* q

) a/ |2 H# A1 s9 A" b1 F z1 `
5 U8 r/ P, d8 h" r0 H% H: ] L8 n- z8 o9 |: K6 o' y

13. 接下來就是加上文字,点右边工具列中的「文字」,设定好字型、字体大小属性等等。

: F/ j" Q9 E6 R8 K1 `

0 x0 N" b' A( }$ C+ }' V
2 B4 V/ B7 |8 L( u0 Z. n ) W: I K5 V" F1 g5 i

14. 在适当的位置加上文字,可以用鼠标移动文字调整位置。

% T+ _: I7 w' Q

: J3 g( h8 H! z' N4 v# p: p& F
) d8 ^' ?& u, T0 ~6 y2 H. { ! J2 |5 K1 Z7 C. n9 j

15. 文字输入完成的画面。

+ X7 j* r' G, d( p; q1 h* u1 C5 n

! [/ e$ H- y$ N* [3 I$ E& d' m* r
8 n! L6 _5 G r+ l z) e1 A1 v8 V& K( F2 N4 n7 k

16. 同样的,我也想在「滑过 Over」、「按下 Down」的影格画面加上文字,可是文字不一样怎么办?方法很简单,只要插入空白画面即可啦!鼠标移至「滑过」影格处,按住鼠标左键拉至「按下」影格处,即可放开,就选择这两个影格了!再按鼠标右键,选择「插入空白关键画面」。

" e( }* @, b3 i3 l, G2 I5 ~% P

4 u1 d, H* h7 `7 P7 n+ I
' Y2 ~0 ^& v3 L; c0 @ d# ~1 R& T+ o: V

17. 将时间轴移到按钮的「滑过 影格处,这样所编辑的动作才是「滑过」影格的画面,不然,很容易更改到其他的画面。

/ G0 V3 E }5 s, V/ S
# e6 R1 f" \; a; n2 j1 ?6 o 0 d' f$ f5 C+ V

18. 文字输入完成的画面。

0 [. }( \5 p: [; t1 M

1 f; s& v+ X! \. K6 |% g" E
" @% T! T, j$ l) G+ U P9 u/ \3 E% G( @4 i5 W

19. 同样的,将时间轴移到铵钮的「按下 影格处,这样所编辑的动作才是「按下」影格的画面。

) D; H/ d. S' M4 Y8 H" Z0 a
* Z2 B3 B# x4 N) r2 ?8 R 3 h5 N# m8 S k/ Y- i1 X) j

20. 文字输入完成的画面。

8 e. ^% q% n. m* o! [- d' H

* L ^& y* z8 C/ x* ^; B
0 ^$ m7 [- Q4 Q D4 d' B* E6 ?+ |! f, o$ t, n! V3 X3 c

21. 完成符号编辑后,右边有一排符号标签,按右边符号标签列的 标签回到主画面。

6 {, F' T" w. n( _
/ Y9 u% c, e% V G" I d* \ 9 r s! Q, t6 X* g# j

22. 这时就可以应用刚刚建立好的符号啦!按主菜单「视窗」的「图库」选项。

& u, h5 U3 X) z) }" K4 X( A

8 M0 t8 S8 H/ u0 V; t* H
: {: b9 Z" R. y: A( b& O: u6 L' G( _9 g, f

23. 出现一个图库的小窗口,里面会列出您动画中所建立和使用到的符号,鼠标按住左键拖曳符号至主画面中

4 H- ?# E7 X- r) s8 g& B

x7 N r. u* f! k J
8 C t; V- r, r" m , T, `. s$ L) i4 G% I+ N6 \1 b

24. 虚线方块就是该符号啦!

: ^/ H8 \: n, X& [, A

0 s% V0 Z9 S2 V: d, V7 U2 S$ `
/ I, e6 ]3 N+ A, i- b4 b& j+ E, o! B% j" T' l8 I9 H! l% j

25. 放开后,符号就跑出来啦!

" T4 g* I6 U% s3 b1 M C

8 q7 d! I$ |) P
4 ~, F0 V$ w, w9 k7 { 3 J( B9 p1 t! E) A# J q7 s

26. 想不想先预览成果呢?沒问题,按主菜单中的「控制」的「启动按钮功能」,就可以试试按钮的动作了!

/ u9 F: Y q1 U5 R, b

7 |7 q+ h! M4 \+ I$ J% {4 P
- O" R& w" h8 [# c & K0 x3 E2 X' f$ J$ d# Q: N% ]# }

27. 互动式铵钮。

8 C" W! s; [; m; D5 [/ h& D1 W7 j& Y- X6 w2 i. T4 `- a5 P6 V: Y1 f: I/ Y% A" s. w( H. E: Q4 d# P% y0 D+ |/ V' |8 m! K% I2 Y. Z. z9 y5 i5 P! f* R2 W6 d( [( O( s p4 k2 W t: R5 [, Y _, ]3 \0 @) X- ?% {3 Q) m" W8 C( L- L7 A! p" l E2 W( H0 F1 `
按钮「一般」画面 按钮「滑过」画面 按钮「按下」画面
0 E3 E' R5 Y5 D2 H; u
2 y4 @ o. G/ I" A3 t; a8 c, F6 I. S* d

28. 完工啦!可以输出作品啦!

& |& D/ t, D( ^" Q: X
7 R" U+ @) P' Y" F, B 2 x- @3 ^1 S8 c2 P- V

29. 此篇为「基础篇」,让您知道「按钮」的互动观念,接下来的「按钮」教学,将越来越「进阶」。不会很难,只要脑筋转地过来,会感觉「按钮」很有趣且好用!只要是互动式动画,一般都会使用到「按钮」,所以要用心的学喔.....

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何制作互动式按钮(2)

1. 延续「 互动式按钮(1)」,此课将为按钮加上「超链接」以及「目的窗口」的动作!

) T& O8 o) [) x, f5 d
& W4 u' C2 V; ~ 7 \' e) Y2 D* V5 q

2. 应用「互动式按钮(1)」做好的按钮,在场景按钮处,按鼠标右键,选择「內容」选项。

# z3 e& U) u- Q# B6 w. V) t

9 ]9 b& V6 @8 e2 m
2 j0 A' \# k0 C V 3 }" S5 e4 R/ l) o- |- z' L

3. 会弹出符号的属性设定窗口,请点「动作」属性设定。

3 l. o, _, v5 ~8 o# g0 G

2 c `; C9 p+ c# z" z
4 K" E7 e4 k6 u- @ " N9 i+ f( v* q Q8 o

4. 接着在右边处,可以看到一个类似「+」的按钮,按下去会弹出菜单,请选择「鼠标事件中」。

2 x0 _# D0 Y$ ^1 L, }7 X0 G

& {4 \' d- Z# U' |& c' `
+ g# O- A- L6 a! {& O 5. 在动作的项目中,增加了「鼠标 ()」以及「鼠标結束」两项,请点击右边鼠标事件的参数,可以依自己的喜好来设定,「按下」的意思是「当按钮按下时,马上执行动作」,「放开 」的意思是「当按钮按下时,不执行动作,直到按钮被放开后,才去执行动作」,至于下面几个事件参数,将在往后跟大家介绍。 , y: I0 Y. B3 C: k% ?. ~ q' L5 F

1 v: D+ b( [7 k6 z
0 V g6 A5 B& Z6 C . K _( J6 P) c1 O; H3 D

6. 设定完鼠标事件后,接下来就是「超链接」以及「目的窗口」的设定了!在动作「鼠标 (放开)」的下面增加一个「超链接」的动作,方法很简单,按「+」按钮,请选择「取得 URL」。

! J4 ^" E$ j" R

/ w) t* b- j: h" m% l! M
9 \! A0 V s+ ^- n 6 x+ P; Y8 o8 i9 W6 P9 ]7. 在动作的项目中,是不是在「鼠标 (放开)」的下面新增加一个「取得 URL」的动作呢?!至于参数设定,URL 当然就是输入「网址」啦!可以应用 HTML 语法 , 如「http://」、「ftp://」、「*.htm」等等的超链接语法,很多人都问要如何加超链接 E-Mail,只要输入「mailt电子邮件地址」超链接语法即可!语法与 HTML 一样!! ( n5 b; }$ S5 \8 A: s; [; N0 d! k% w, L8 n

3 B; S* t! }/ z$ ~
8 p" i) |2 H& j- U7 v / D" f5 U2 p' Q5 D; R% ]& C1 h 8. 「目的窗口」也是众多网友的疑惑,在此說明一下。「目的窗口」其实相当于 HTML 语法中的「Target」语法,可以应用 HTML 语法,如「_blank」或「new」两者一样,都是「另外开启新窗口」、「_top」则是「在现有的窗口中开启」等等的目的窗口语法。也有相当多的网友问,使用了分割窗口 ( Frame ) 后,要如何指定网页显示的窗口呢?!方法很简单,不过有个前提,就是您的分割窗口(Frame) 要指定 Name,这样才能指定目的窗口。 & e& w4 o( F$ u j

举例來说:分割窗口主要文件的 Frame 语法中要有 Name 参数!

. c9 H9 B8 P+ ?( G! \) b

<frame src="left.htm" name="left"> U* `1 P7 z7 Z# u<frame src="right.htm" name="right">

- K8 }2 k, n! ?/ _

假设您的按钮 .swf 放在右边窗口中,想指定网页显示在右边窗口,那「目的窗口」就要填入右边 Frame 窗口的 Name,也就是「right」.

+ `. V& ]5 M+ x

; R( L+ u4 x9 o/ q k
, L, L' t+ m7 V" K. s6 U ) t% P3 I- \7 Q3 I5 E2 _

9. 按下「确定」按钮完成设定。

- O5 e4 ^6 b( B9 [8 n

6 A6 n( W4 u+ j) L
! l$ N3 `7 m' X! y4 F 4 g) Y' q/ o% ~

10. 完工啦!可以输出作品了!

0 I& D% Y& s8 I
1 h* l8 a+ L! [2 n/ X 1 d) ]9 `& k& W4 w3 j

11. 附带一提,在 Flash 3 软件单独的 .swf 文件,无法测试「超链接」等等的动作!要输出 .swf 文件,在用 Aftershock 产生 .htm 文件,最后用浏览器开启 .htm 文件,才能测试「超链接」动作是否正确!

回复

使用道具 举报

1

主题

1

听众

56

积分

升级  53.68%

该用户从未签到

新人进步奖

如何制作互动式按钮(3)

1. 接着「互动式按钮 (2)」,本节交赤按钮加上「动画」效果!

. [! g0 C2 s; H4 H% O9 H5 Q' X' u, G
& W' w/ K! T5 k9 K! ? & N4 d) |% @' r+ B. F

2. 应用「互动式按钮 (2)」做好的按钮,并建立一个「电影片段」( Movie Clips ) 的符号,按主菜单「插入」的「建立符号」选项。

& l9 B) N' c. o; t9 I/ l- T: k

9 H1 x/ ~/ Y0 b2 m4 S# ^: _
( X% k7 _ c( ~* ~/ [ 7 S5 M0 Z6 U/ e3 t3 _

3. 符号的内容设定,请选「电影片段」选项,并按下「确定」。

3 {0 O) `5 F2 Y( t7 I

k1 j+ Z3 O. a& T3 ~4 O& h
9 |5 \4 z) Q- c5 P5 P ( ~: X* a( ~- J! @) m: I

4. 接着应用「如何产生 Motion 变化」,来当作我们的「电影片段」,您也可以自己做不一样的电影片段...以下是文字 Motion 缩放变化。

E$ n a/ D% V" v7 K$ {" m

: J! s6 {- A# }
4 u( d0 O; }( Z9 F% p: j 0 e. |3 [5 R7 X2 }! x

5. 时间轴影格间的变化。

) K5 s4 P* \; F: E

3 r( b9 O2 U( @1 C
) r8 J( f4 r% V# d, V2 S! w( s) ]" o8 z( m8 @( K

6. 在按钮的「图层 1」下面「插入图层」,准备用来放置「电影片段」。

9 R" v- p$ n7 K: q6 a+ m1 A

% D6 z8 h0 Q8 j' g0 R
5 ~: u! | U6 r4 J- H8 {) d9 |+ R* E/ T5 Z4 B, _7 W

7. 图层的名称随便取一个,在这里我们取「动画」好了,方便大家学习!因为我们是想在按钮「Over」滑过时,产生动画的效果,所以时间轴移至「滑过」影格位置,您也可以将它改成按钮「Down」按下时,产生动画的效果,那时间轴就移至「按下」影格位置。

0 r9 X, x: ?( ]6 P, p5 l

* f' a R v3 |4 V7 @2 \
6 G% i& o H7 H6 T( Z* g 9 q8 w! x* \8 [& |2 w% u4 \

8. 接下来就是把刚刚制作好的「电影片段」应用上來啦!按主菜单「窗口」的「图库」选项。

2 L' c( e" P9 b

3 r# x+ O, i. j3 f% i# N" e! q
. _5 I/ O/ |4 Q " V$ t: I+ L2 [& g

9. 选择好我们的符号 2电影片段」,并用鼠标拖曳至编辑画面中

, V' {" O+ @: D- h9 b4 e. O, t- }

B' X- M+ r# G" G+ E
& f0 O4 t. C5 b, m' t& y- b ( H0 T8 [: Y+ W6 X

10. 按钮动画图层的「滑过」影格,是不是从原來的「空白影格」变成「蓝色影格」了呢?!

6 w# c5 e/ l% I3 m# W) z

7 O. t# l) C4 @ G
' e$ e8 O8 B& H9 e % ?9 d3 L! j v0 S# f/ {( E

11. 按钮「滑过」的画面,在这里无法真正看到按钮「滑过」所产生的动画效果,需透过主菜单「控制」的「测试电影」选项,浏览结果。

% J2 M5 I4 @6 T& p; c

7 m) @8 `) F- q! T
! e8 o; N4 o7 A5 i; {. Y+ r: c ^( F1 ?- ~' T$ p0 [

12. 附带一提,若您按钮的「按下」影格没有加上「空白影格」的话,那按钮的动作就会怪怪的,变成鼠标一靠近「电影片段文字时,就会产生动画效果!会误当作是按钮的一部分,所以在按钮的「按下」影格加上「空白影格」,使按钮的「滑过」影格之「电影片段」没有延续下去,这样按钮「滑过」时才会产生动画!

?, B; `' _; Z) z4 e

0 n7 T6 p' Q! y, w9 q
; L0 o2 Y4 L) D* L# S7 n ) Q ] a, ^1 i; ^7 j, H3 Y

13. 完工啦!可以输出作品啦!

回复

使用道具 举报

66

主题

1

听众

648

积分

VisaSky.com 加拿大移民留学网

  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-9 03:29
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发帖功臣 元老勋章

    回复

    使用道具 举报

    熙佑        

    78

    主题

    1

    听众

    415

    积分

    浺浺琇⒎

    该用户从未签到

    元老勋章

    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册地址

    qq
    收缩
    • 电话咨询

    • 04714969085
    fastpost

    关于我们| 联系我们| 诚征英才| 对外合作| 产品服务| QQ

    手机版|Archiver| |繁體中文 手机客户端  

    蒙公网安备 15010502000194号

    Powered by Discuz! X2.5   © 2001-2013 数学建模网-数学中国 ( 蒙ICP备14002410号-3 蒙BBS备-0002号 )     论坛法律顾问:王兆丰

    GMT+8, 2026-6-13 04:24 , Processed in 0.824162 second(s), 99 queries .

    回顶部