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本帖最后由 wangzheng3056 于 2013-7-30 17:41 编辑
* A+ U+ T, Q. f6 `- d0 r+ Y; a( F
* F& _2 Q" n' G. g- k4 `% P#include<iostream.h>
) {8 \' d' ~ `#include<stdlib.h>
4 R* n; c6 J/ y3 d& N#include<time.h>, |9 Z6 j! U6 u3 q
void main() /*主函数中获取一个随机数并且输出*/
: @: v. K5 `' S" M! t: B$ ^{8 t! N, D( ?3 T
srand(time(0));//初始化随机数发生器
: ~$ F0 }7 u) V+ C! y cout<<rand()<<endl;//输出随机数
9 X4 c( ^5 V) B# G9 X% I; c# `% y}4 Z- h, i5 K0 s( R/ S/ Q" B
) M9 t( g' ^3 ~" W9 }- @9 a8 m* B7 b. u1 _
- J3 p+ y; H* V头文件中的iostream.h就不用多说了 , 我详细说一下stdlib.h库中的srand函数,它是随机数发生器的初始化函数。
U* |# n# N4 V原型:void srand(unsigned seed);
4 R) T- O1 T. t$ X. y8 u1 U用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。srand((int)getpid()); 使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的[1]。: w% P' z T4 E: c. ?/ h4 Q9 V
8 W3 R, M' P5 q/ m6 d& r
stdlib.h中还有一个很重要的函数就是rand()函数,他是生成随机数并且返回结果的函数。rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了 @3 I2 i" i& \$ U6 E( W
1 ]2 J' _7 J q( |
第三个头文件time.h是C/C++中的日期和时间头文件,内部有很多关于系统时间的属性和操作,具体的大家可以查看MSDN。上边所说的time(0)函数即为这里的成员函数。6 {1 ^# X2 W) H9 H' o4 I* d
, D, h# u0 ]1 K* {. p! Y: C& K+ Y
+ u/ m* s: p1 p( i
随机数已经产生了,那么接下来我们就可以用随机数去实现我们想做的东西了。' |4 _4 ~+ f+ X
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: R; U9 p- N, F) T! j8 P: w5 |6 a4 `
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